標籤:sage idt evel height isp 對象 back cape button
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首發時間:2018-03-04 19:26
command:
- command是控制項中的一個參數,如果使得command=函數,那麼點擊控制項的時候將會觸發函數
- 能夠定義command的常見控制項有: Button、Menu…
- 調用函數時,預設是沒有參數傳入的,如果要強制傳入參數,可以考慮使用lambda
from tkinter import *root=Tk()def prt(): print("hello")def func1(*args,**kwargs): print(*args,**kwargs)hello_btn=Button(root,text="hello",command=prt)#示範hello_btn.pack()args_btn=Button(root,text="獲知是否button事件預設有參數",command=func1)#獲知是否有參數,結果是沒有args_btn.pack()btn1=Button(root,text="傳輸參數",command=lambda:func1("running"))#強制傳輸參數btn1.pack()root.mainloop()
bind:
- bind的用法:控制項.bind(event, handler),其中event是tkinter已經定義好的的事件,handler是處理器,可以是一個處理函數,如果相關事件發生, handler 函數會被觸發, 事件對象 event 會傳遞給 handler 函數
- 基本所有控制項都能bind
- 常見event有:
- 按一下滑鼠事件:滑鼠左鍵點擊為 <Button-1>, 滑鼠中鍵點擊為 <Button-2>, 滑鼠右鍵點擊為 <Button-3>, 向上滾動滑輪為 <Button-4>, 向下滾動滑輪為 <Button-5>.
- 滑鼠雙擊事件.:滑鼠左鍵點擊為 <Double-Button-1>, 滑鼠中鍵點擊為 <Double-Button-2>, 滑鼠右鍵點擊為 <Double-Button-3>.
- 滑鼠釋放事件:滑鼠左鍵點擊為 <ButtonRelease-1>, 滑鼠中鍵點擊為 <ButtonRelease-2>, 滑鼠右鍵點擊為 <ButtonRelease-3>. 滑鼠相對當前控制項的位置會被儲存在 event 對象中的 x 和 y 欄位中傳遞給回呼函數.
- 滑鼠移入控制項事件:<Enter>
- 獲得焦時間點事件:<FocusIn>
- 滑鼠移出控制項事件: <Leave>
- 失去焦時間點事件:<FocusOut>
- 滑鼠按下移動事件:滑鼠左鍵點擊為 <B1-Motion>, 滑鼠中鍵點擊為 <B2-Motion>, 滑鼠右鍵點擊為 <B3-Motion>. 滑鼠相對當前控制項的位置會被儲存在 event 對象中的 x 和 y 欄位中傳遞給回呼函數.
- 鍵盤按下事件:<Key>,event中的keysym ,keycode,char都可以擷取按下的鍵【其他想要擷取值的也可以先看看event中有什麼】
- 鍵位綁定事件:<Return>斷行符號鍵,<BackSpace>,<Escape>,<Left>,<Up>,<Right>,<Down>…….
- 控制項大小改變事件:<Configure>,新的控制項大小會儲存在 event 對象中的 width 和 height 屬性傳遞. 有些平台上該事件也可能代表控制項位置改變.
- Event中的屬性:
- widget:產生事件的控制項
- x, y:當前滑鼠的位置
- x_root, y_root:當前滑鼠相對於螢幕左上方的位置,以像素為單位。
- char:字元代碼(僅限鍵盤事件),作為字串。
- keysym:關鍵符號(僅限鍵盤事件)。
- keycode:關鍵代碼(僅限鍵盤事件)。
- num:按鈕號碼(僅限滑鼠按鍵事件)。
- width, height:小組件的新大小(以像素為單位)(僅限配置事件)。
- type:事件類型。
from tkinter import *root=Tk()root.geometry("200x200")text=Text(root)text.pack()def func(event): print(event)def func_release(event): print("release")#單擊# text.bind("<Button-1>",func)# root.bind("<Button-1>",func)#雙擊# text.bind("<Double-Button-1>",func)# 滑鼠釋放# text.bind("<ButtonRelease-1>",func_release)#滑鼠移入# text.bind("<Enter>",func)#滑鼠按住移動事件# text.bind("<B1-Motion>",func)#鍵盤按下事件# text.bind("<Key>",func)#鍵位綁定事件# def func3(event):# print("你按下了斷行符號!")# text.bind("<Return>",func3)#實現的一個拖拽功能def func4(event): # print(event) x=str(event.x_root) y=str(event.y_root) root.geometry("200x200+"+x+"+"+y)text.bind("<B1-Motion>",func4)root.mainloop()
補充:如果想要傳參,可以使用lambda:
text.bind("<Button-1>",lambda event:func(event,"hello"))
protocol:
- protocol的使用:控制項.protocol(protocol,handler),其中控制項為視窗對象(Tk,Toplevel)
- 常見protocol有:
- WM_DELETE_WINDOW:最常用的協議稱為WM_DELETE_WINDOW,用於定義使用者使用視窗管理器明確關閉視窗時發生的情況。如果使用自己的handler來處理事件的話,這時候視窗將不會自動執行關閉
- WM_TAKE_FOCUS,WM_SAVE_YOURSELF:[這兩個不知道什麼來的。]
- 更多需參考ICCCM文檔
- 注意:要留心協議的寫法,在作為字串填入時不要加多餘的空格
from tkinter import *import tkinter.messageboxroot=Tk()root.geometry("200x200")def func1(): if tkinter.messagebox.askyesno("關閉視窗","確認關閉視窗嗎"): root.destroy()root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",func1)root.mainloop()
想要瞭解更多,可以參考tkinter的官方文檔:http://effbot.org/tkinterbook/
Python:GUI之tkinter學習筆記3事件綁定