軟體也有靈魂,靈魂就是融合在其中的設計理念。
品質與服務決定軟體生命力,而軟體生命力源於不斷增長、不斷變化的使用者需求。
使用者抱怨不負責任的軟體供應商服務不好,其實不是服務不好,而是服務不了,原因是沒有做好;沒有品質就沒有服務。
顏色、布料與款式相同但品牌不同的兩件襯衣價位相差數倍,區別在於做工不同、服務不同。軟體產品更是如此,不同軟體產品的價位也可相差數倍,區別同樣在於品質不同、服務不同。品牌不響的襯衣,同樣能夠穿著舒適;但品質不過硬、服務不到位的軟體產品,很快就會給使用者帶來麻煩、混亂與不可維護,因為越來越多的特殊問題得不到有效解決,最終導致癱瘓。
輕易做成的事,不可能是什麼大事。
輕而易舉,不可能取得大的成功、成就大的事業、實現大的抱負。
沒有難度的事,我們不做;有難度的事,我們才做。正因為有難度,做好之後才更有價值、更能體現水平。
對於一件有較大難度的事,能做的人很多,成千上萬;但是,能夠鐵了心、認了真,義無反顧、不達目的誓不罷休,最終做成、做好的屈指可數。
企業只有與時代同步伐、為社會做貢獻,才能得到社會認可與應有回報;員工只有與團隊共成長、為企業創效益,才能得到企業器重與豐厚待遇。
企業依靠員工,員工依靠企業。
企業的發展前途與個人的發展空間,是員工選擇企業的兩個基本要素;品行、態度、能力、業績,是企業考核員工的四個重要方面;盡心儘力、盡職盡責,志存高遠、腳踏實地,是企業對員工的最大期望;想得清、說得清、寫得清、做得清,是員工必備的基本素質。
細心就是水平,勤奮就是能力。
吃虧就是暫時多做了一點、暫時少得到了一點。
損人利己的事,不能去做;損人不利己的事,就更不能去做了。
知識經濟時代,各行各業、眾多領域,現有大量事情等著人們去做。不要認為太早了,當你著手去做時,已經有不少人走在了你的前面;也不要認為太晚了,因為走在你前面的人還大多沒有做成、遠遠沒有做好,何況在領跑者的前面充滿了大量的不可預知,包括領跑者自身在不知裡程、不知路況、不知天氣的未來路段同樣充斥著太多的不確定。
機會留給有準備的人。