Qt---Javascript/Qt互動、指令碼化

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Qt提供了對Javascript的良好支援, 如果查閱過文檔你就知道Qt有兩個不同的Js封裝引擎:

  • QScriptEngine
  • QJSEngine

QScriptEngine出現的比較早(自Qt4.3始),基於WebKit的JavaScriptCore引擎,提供的api相對來說比較豐富,但是已經被官方標註為deprecated;QJSEngine則是從Qt5.0開始提供,基於Google的V8引擎,是官方建議使用的版本。至於為什麼QScriptEngine會被Qt廢棄,各種原因就比較複雜了,有興趣的朋友可以看這個連結,我這裡簡要概括講一下Qt js模組的實現曆史及原因:

  1. QScriptEngine---使用自建的js引擎:功能落後、運行非常慢
  2. QScriptEngine---使用JavaScriptCore引擎(WebKit的主引擎):
    • 由此封裝提供的JS API暴露了實現細節
    • 由於設計使用方式的不同一些原有函數無法實現(例如QScriptContext)
    • JavaScriptCore變化太大,沒有一個穩定的API來供QtScript實現想要的功能,每一次引擎的變化都需要QtScript模組內部進行大的調整。
  3. QScriptEngine---使用V8引擎:V8對外提供的API穩定可嵌入到程式中;但是V8與JavaScriptCore內部細節不同,QtScript API的某些概念無法自然映射到V8上,用V8實現相同效能的舊介面需要相當大的投入,然而QML團隊無法接受這樣的投入花費。
  4. QJSEngine-------使用V8引擎。
1. QScriptEngine VS QJSEngine

從兩個主要的引擎類上來說,相比QScriptEngine,雖然QJSEngine出來的遲,但是核心的功能(加粗)也是支援的,僅在其他一些小功能上有所欠缺(未加粗):

  • 執行指令碼字串。
  • 引擎全域變數配置。
  • 異常處理。
  • Js對象建立
  • Qt類與Js的互動整合。
  • Js擴充。
  • 自訂C++類(非Qt內建)。
  • C++函數與Js的互動整合。
  • Long-running指令碼最佳化處理。
  • 調試跟蹤。

但是畢竟對JavaScriptCore引擎的封裝比較成熟,從QScriptEngine衍生出的支援人員肯定是比較豐富,使用也較為方便。例如QtScript模組同時包含QScriptClassPropertyIterator類來提供java風格的屬性遍曆功能、QScriptContext類來提供上下文資訊,等等。但是隨著Qt新版本的發布,QJsEngine肯定是越來越成熟的。需要注意的是,這兩個應該都不能與Qt的Web模組互動使用(親測QJSEngine與QWebEngineView互動無效),畢竟都分成了兩個不同的模組。

2. QJSEngine介紹

這裡我們簡單學習QJSEngine,一如既往,我們通過一個小例子來學習當前js引擎提供的主要功能, 實際上使用非常簡單。

2.1 執行指令碼

QJSValue QJSEngine::evaluate(const QString &program, const QString &fileName = QString(), int lineNumber = 1)

我們只需要把包含js代碼的字串傳給QJSEngine::evaluate()這個函數,就可以直接執行該js代碼。該函數的後兩個參數是可選的檔案名稱和行號,會在js出錯的時候包含在出錯資訊裡。樣本程式中當使用者點擊執行按鈕,我們直接就執行使用者輸入的js代碼:

void MainWindow::on_buttonEvaluateJs_clicked(bool){    ui->lineEditJsResult->setText(                m_jsEngine.evaluate(ui->lineEditEvaluateJs->text()).toString());    ui->lineEditJsResult->setEnabled(ui->buttonEvaluateJs->isEnabled());}

2.2 配置引擎的全域變數(C++/Js互動)

QJSValue QJSEngine::globalObject() const
QJSValue QJSEngine::newObject()
void QJSValue::setProperty(const QString &name, const QJSValue &value)

通過globalObject()函數我們獲得Js引擎的全域變數,這個變數是一個QJSValue,是Qt對Js資料類型的一個封裝,基本上支援所有Js對象的操作。例如,我們可以判斷兩個QJSValue是否相等、是否嚴格相等、設定屬性、設定原型等。全域對象就是一個可以在Js代碼中直接使用的Js變數,通常我們做的就是在C++代碼裡設定全域變數的屬性,然後在Js中直接使用。

newObject()函數用來建立一個Js對象,樣本中我們在建立的Js對象上分別設定3個屬性(setProperty())為使用者輸入的左運算元、右運算元和運算子,然後把這個對象設定為全域對象的一個屬性,接著我們在Js代碼中直接調用這3個屬性來進行計算:

void MainWindow::on_buttonEvaluatePropertyCalculateResult_clicked(bool){    auto jsObject = m_jsEngine.newObject();    jsObject.setProperty("leftOperand", ui->lineEditPropertyLeft->text());    jsObject.setProperty("rightOperand", ui->lineEditPropertyRight->text());    m_jsEngine.globalObject().setProperty("cppObject", jsObject);    ui->lineEditEvaluatePropertyResult->setText(m_jsEngine.evaluate(        "cppObject.leftOperand" +        ui->lineEditPropertyOperator->text() +        "cppObject.rightOperand").toString());    ui->lineEditEvaluatePropertyResult->setEnabled(        ui->buttonEvaluatePropertyCalculateResult->isEnabled());}

2.3 Qt/Js互動(指令碼化)

QJSValue newQObject(QObject *object)

Signals and slots, properties and children of object are available as properties of the created QJSValue.

通過newQObject()這個函數,我們可以將Qt類封裝成Js對象,整合到Js引擎中。Qt類的訊號槽屬性子物件可以在Js中通過屬性來使用,Qt提供強大的本地功能支援,Js提供靈活的使用方式,想想就很激動。我們可以藉此在Js中操控匯出的Qt對象、更改介面外觀、實現程式功能的指令碼化。

樣本中我們匯出街面上的一個QPushButton,把它設定為Js引擎全域對象的一個屬性:

m_jsEngine.globalObject().setProperty("cppButton", m_jsEngine.newQObject(ui->buttonChangeInJs));

當使用者點擊這個按鈕的時候,我們讀取本地的Js檔案到QString中並執行這段代碼,該Js代碼會調用setStyleSheet()函數(注意這是一個slot)來更改這個按鈕的外觀樣式:

void MainWindow::on_buttonChangeInJs_clicked(bool){    QFile jsFile(":/js/demo.js");    if (jsFile.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) {        auto jsStr = QString::fromStdString(jsFile.readAll().toStdString());        auto jsResult = m_jsEngine.evaluate(jsStr);        if (jsResult.isError())            ui->buttonChangeInJs->setText(jsResult.toString());    }}function func() {    cppButton.setStyleSheet(‘QPushButton { background-color: qlineargradient(                                                x0:0, y0:0, x1:1, y1:1,                                                 stop: 0.0 #111111,                                                stop: 0.2 #222222,                                                stop: 0.4 #444444,                                                stop: 0.6 #888888,                                                stop: 0.8 #aaaaaa,                                                stop: 1.0 #ffffff);                                        color:white;}                            QPushButton:hover { border:2px solid blue;                                                padding:1ex; }                            QPushButton:pressed { background-color: qlineargradient(                                                x0:0, y0:0, x1:1, y1:1,                                                 stop: 0.0 #ff1111,                                                stop: 0.2 #22ff22,                                                stop: 0.4 #4444ff,                                                stop: 0.6 #88ee88,                                                stop: 0.8 #aaeeaa,                                                stop: 1.0 #ffffff); }‘)    cppButton.text = ‘Changed in JS‘}func()

3. 運行結果

完整代碼見連結。

Qt---Javascript/Qt互動、指令碼化

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