Go資料結構之隊列

來源:互聯網
上載者:User
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一、什麼是隊列

資料結構裡的隊列就是模仿現實中的排隊。如中狗狗排隊上廁所,新來的狗狗排到隊伍最後,最前面的狗狗撒完尿走開,後面的跟上。可以看出隊列有兩個特點:
(1) 新來的都排在隊尾;
(2) 最前面的辦理業務後離隊,後面一個跟上。
根據特點,電腦磚家就歸納以下隊列結構。

隊列簡稱FIFO,含義自己體會。
二、隊列的結構

繼續大衛哥的拆卸手。隊列拆成容器和鏈表,分別用結構和單鏈表實現,如。
三、介面說明及實現

1、Init
初始化隊列,其實是初始化裡面單鏈表。
func (queue *Queue) Init() {
lst := new(List)
(*queue).list = lst

lst.Init()
}

2、Enqueue
有尿的小狗狗排隊。
func (queue *Queue) Enqueue(data Object) bool {
return (*queue).list.Append(data)
}

3、Dequeue
撒完尿的小狗狗出列。
func (queue *Queue) Dequeue() Object {
return (*queue).list.RemoveAt(0)
}

4、Peek
時不時偷看隊頭狗狗,這個癖好好特別。
func (queue *Queue) Peek() Object {
return (*queue).list.First()
}

5、GetSize
場地有限,隊伍不能太長,得隨時掌握隊伍長度。
func (queue *Queue) GetSize() uint64 {
return (*queue).list.GetSize()
}

四、小結
這裡小結大衛哥不說廢話,和上節一樣,如果用雙向鏈表或其他結構能否實現隊列?隊列可以應用在順序處理流中,包括事件迴圈,並發處理,操作同步等等。

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