【Cocos2d入門教程一】Cocos2d下安卓環境的搭建

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標籤:遊戲開發   cocos2d   安卓環境配置   cocos2d3.x開發   cocos2d環境搭建   

在進行Cocos2d遊戲開發前 我們先來配置一下環境,我們先來準備一下工具,我們所需要的工具分別為:

1.Cocos2d引擎

2.JDK

3.SDK

4.NDK

5.ANT

6.ADT



1.下載Cocos2d-x引擎,目前最新版本為3.6,本教程的所有例子以3.4版本為例,下載完直接解壓即可。點擊下載Cocos2d引擎

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2.JDK

檢查自己電腦上是否已裝好JDK環境

方法:開啟終端,輸入 java–version

如果沒有安裝過,點擊下載JDK

效果如下:

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3.ADT下載,ADT被稱為安卓的整合式開發環境。整合了SDK以及開發工具Eclipse。點擊下載ADT


解壓下載的檔案。檔案夾下有SDK與eclipse兩個檔案夾,Eclipse檔案夾下有Eclipse開發工具

效果如下所示:

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3.NDK的下載安裝,點擊下載NDK,下載完直接解壓到ADT檔案夾下

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SDK 、NDK都存在於ADT檔案夾下 接下來將SDK NDK ANT三者配置路徑好就可以了

好 現在我我們開始進行環境配置。


1.直接將下載解壓完的cocos引擎目錄下的setup.py拖到終端


2.之後終端將要求輸入SDK NDK ANT的路徑輸入分別將SDK NDK ADT的路徑輸入並斷行符號


它會要求我們分別輸入NDK路徑 SDK路徑 以及ANT路徑 

這裡要注意的是路徑後要跟/ ,Ant存在於應用程式下的Coco檔案夾下,如果沒有的自行到Cocos官網下載Cocos引擎,並

在其市集下下載架構

配置成功:

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如果想在Eclipse上進行Cocos開發的話還需要進行Eclipse上的配置

設定SDK NDK路徑


頂部ADT->preferences ->Android進行設定SDK

頂部ADT->preferences ->Android>NDK進行設定NDK

一般SDK會自動搜尋路徑 如果為空白就自己把其路徑載入進來

如下:

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Eclipse也配置完畢 接下來我們來建立我們的第一個項目。並將其匯入Eclipse中


開啟終端輸入:cocosnewhelloworld-lcpp-d~/Desktop


helloworld為項目名  -l後所接的為語言(C++)  -d後為項目路徑(案頭)

建立成功:

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接下來我們直接進行匯入:

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一般第一次匯入src目錄下會報錯 需要匯入安卓環境的包


引擎目錄下/cocos2d/cocos/platform/android/java/src(也就是你要編譯的項目)目錄下,有com、org兩個檔案夾拷貝到src目錄下就可以了。

下面是匯入成功之後的完事項目架構圖:


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重要目錄講解:


src/  java原代碼存放目錄

gen 目錄中存放所有由Android開發工具自動產生的檔案。目錄中最重要的就是R.java檔案

res 資源(Resource)目錄

assets資來源目錄

libs目錄存放jar包  C++庫檔案

AndroidManifest.xml 項目資訊清單檔


環境搭建完畢,馬上開始我們的Cocos遊戲開發之旅吧。

本文出自 “Advance的小部落格” 部落格,請務必保留此出處http://8215881.blog.51cto.com/8205881/1682473

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