R4cce漢化版金手指轉換工具使用教程

來源:互聯網
上載者:User

  R4cce是日本網友Yasu開發的一款R4SD金手指資料庫非官方編輯工具,支援金手指排序和搜尋。另外由於R4本身就是使用的是被廣泛使用的 ARDS(Action Replay DS)的金手指代碼,因此R4cce還可以輸出其他支援ARDS金手指的燒錄卡用的金手指資料庫(比如M3Real、TTDS等等)以及輸入和輸出XML 格式ARDS金手指資料庫,更可輸出加密的R4DS官方資料故CHEAT.DAT。

  1、菜單說明

  啟動後,主介面如下圖所示:

  下面首先介紹各功能表項目說明:

  檔案(F) — >建立

  重建立立新的資料庫,當前的資料將被清除(清除之前會提示是否儲存)。

  檔案(F) — >開啟…

  開啟已有的使用者資料庫,當前的資料將被清除(清除之前會提示是否儲存)

  檔案(F) — >儲存

  儲存當前資料庫到使用者資料庫中。(開啟已有的使用者資料庫,點“檔案(F) — >儲存”為覆蓋儲存)

  檔案(F) — >另存新檔…

  另外儲存當前資料庫到金手指資料庫中,可選擇.DAT

  .XML

  .DB

  三種格式

  檔案(F) — >匯入 XML…

  匯入 XML 檔案中的金手指資料,如果當前資料庫中已有部分金手指碼,匯入的資料將添加在這些金手指碼的後面。

  檔案(F) — >退出

  退出當前應用程式(退出之前會提示是否儲存)。

  工具(T) — >添加遊戲

  在當前資料庫的後面添加一個遊戲項目。

  工具(T) — >添加程式碼群組

  在當前遊戲的後面添加一個目錄項目, R4 的金手指只支援一級目錄結構。

  工具(T) — >添加代碼

  在當前遊戲或目錄的後面添加一個金手指代碼。

  工具(T) — >遊戲分類

  遊戲排序,可按“遊戲名、 遊戲ID、國家ID”進行排序

  工具(T) — >全部遊戲開/關

  我沒用過………(呵呵…)

  工具(T) — >搜尋重複的遊戲

  在資料庫中尋找重複的遊戲,並高亮第一個重複遊戲,再按“搜尋重複的遊戲”,高亮下一個重複遊戲

  工具(T) — >搜尋相同遊戲的下一個

  在資料庫中繼續尋找是否有遊戲與選中的遊戲重複,並高亮下一個重複遊戲。

  工具(T) — >上移

  選定項目上移一格.

  工具(T) — >下移

  選定項目下移一格.

  工具(T) — >刪除

  刪除選定項.(可以一次刪除遊戲、程式碼群組或金手指代碼)

  協助(H)

  看看就好了,注意下軟體翻譯人就好了.

  設定(S)

  不要亂動,預設好了

  2金手指碼的手動輸入

  A)建立資料庫

  每次啟動金手指編輯器或按“檔案(F) — >建立”都將建立新的金手指資料庫,使用者可以在“資料庫名稱”的位置輸入資料庫名稱,此資料庫名稱將顯示在 R4 的金手指介面的下屏底行。

  選中“加密為CHEAT.DAT”將用官方加密方式加密金手指資料庫. 如下圖所示:

  B)建立遊戲

  使用者可以按“工具(T) — >添加遊戲”添加一個遊戲項目,如下圖所示:

  使用者可以在“遊戲頭部資訊: ”的位置輸入遊戲名稱,此資訊將顯示在 R4 的金手指介面的上屏的頂行。

  “遊戲ID”由兩部分組成,前 4 個字母為遊戲的“ Game code ”,後 8 個十六進位數為遊戲的 crc 碼,用來匹配金手指和對應的遊戲。

  “遊戲ID”後面3個點的按鈕是用來更新ID用的,點了之後再選擇相應的遊戲,遊戲ID就會變成你選種的那個遊戲的ID。

  搜尋重複按鈕:用來搜尋重複的遊戲,根據遊戲ID來尋找。

  C)建立程式碼群組

  使用者可以按“工具(T) — >添加程式碼群組”添加一個程式碼群組,如下圖所示:

  “程式碼群組: ”用來描述該程式碼群組的名稱,可選的“ 注釋 :”用來描述一些注意事項。

  如果選中“ 單項選擇 ”,則表示該目錄下的金手指碼最多隻可選中一個;否則表示該目錄下的金手指碼可以選中多個。

  D)添加代碼

  使用者可以按“工具(T) — >添加代碼”添加一個金手指項目,如下圖所示:

  “代碼名稱: ”用來描述該金手指的名稱,可選的“注釋:”用來描述一些注意事項。

  “代碼清單: ”用來輸入該金手指的代碼,用十六制代碼錶示,每 8 位空一格,當輸入完成後

  3金手指資料庫的儲存和開啟

  在輸入完成後,

  按“檔案(F) — >儲存”來儲存該資料庫,

  如下圖:

  (開啟已有的使用者資料庫,點“檔案(F) — >儲存”為覆蓋儲存)

  按“檔案(F) — >另存新檔…”來儲存該資料庫

  另外儲存當前資料庫到金手指資料庫中,可選擇.DAT

  .XML

  .DB

  三種格式

  如下圖:

  儲存的資料庫檔案最大為 800 個遊戲,最大資料庫大小為 4MB 。

  如果需要再將開啟之前的資料庫來編輯,請按“檔案(F) — >開啟…”來開啟舊有的資料庫檔案,如下圖所示:

  注意,當前的資料將被清除(清除之前會提示是否儲存)

  開啟的資料庫最大支援 4MB 。

  4XML檔案的匯入

  網路上有一些 XML 的金手指資料庫,可以按“檔案(F) — >匯入 XML …”來完成 XML 檔案的匯入,如下圖所示:

  選中“遊戲、程式碼群組、代碼”可進行複製,剪下,粘貼等操作,支援2個R4cce編輯器間的複製,剪下,粘貼操作(可用來合并金手指檔案)。如下圖所示:

  下方的“搜尋”可用來思索“遊戲名、程式碼群組名、代碼、遊戲ID”

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