c#中的隨機數

來源:互聯網
上載者:User

標籤:使用   os   for   代碼   時間   new   

預設情況下,C#中的偽隨機數產生器Random是根據系統時間來設定其種子的。

Random rd = new Random();

int randNum=rd.next(1,101)

 

若我們採用預設的方式,對Random進行初始化的時候不賦予任何參數,其隨機種子便採用系統時間。如果我們用迴圈一次產生多個隨機數,由於CPU運算速度太快了,所以每次取到的都是同一個時間,即產生的隨機數都會一樣,因此每次產生隨機數之前需要更換隨機數種子。

對於這種情況,我們可以採用加密隨機數產生器來產生不同的種子,每次需要產生隨機數的時候為Random賦予不同的種子,即使在很短的時間內也可以保證產生的隨機數不同。具體代碼如下:

 

/// <summary>

/// 加密隨機數產生器,產生隨機種子

/// </summary>

/// <returns></returns>

private static int Chaos_GetRandomSeed()

{

    byte[] bytes = new byte[4];

    System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider();

    rng.GetBytes(bytes);

    return BitConverter.ToInt32(bytes, 0);

}

 產生隨機數的時候,每次將產生的隨機數種子作為參數初始化Random即可,代碼如下:

 

//用訊息框輸出十個隨機數

string strMSG = "";           

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

    //每次產生隨機數的時候都使用機密隨機數產生器來產生種子,

    //這樣即使在很短的時間內也可以保證產生的隨機數不同

    Random rdm = new Random(Chaos_GetRandomSeed());

 

    //擷取一個10到30之間的隨機數

    int iRand = rdm.Next(10, 300);

    strMSG += iRand.ToString() + " ";               

}

MessageBox.Show(strMSG,"隨機數測試");

 程式最終運行如下:

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