重遊C之—-指標

來源:互聯網
上載者:User

VC注意路徑:不能含有中文

關鍵字:

1.1,最寬恒大量的關鍵字----auto

auto:它很寬恒大量的,你就當它不存在吧。編譯器在預設的預設情況下,所有變數

都是 auto的。

1.2,最快的關鍵字----register

register:這個關鍵字請求編譯器儘可能的將變數存在 CPU內部寄存器中而不是通過內

存定址訪問以儘可能提高效率,CPU不直接和記憶體打交道,通過寄存器,皇帝身邊的小太監,誰是皇帝,誰是太監?為什嗎?

1.3,最名不符實的關鍵字----static

1.3.1修飾變數。變數又分為局部和全域變數,但它們都存在記憶體的靜態區。

1.3.1.1靜態全域變數:範圍僅限於變數被定義的檔案中,其他檔案即使用 extern聲明也沒法使用他。準確地說範圍是從定義之處開始,到檔案結尾處結束,在定義之處前面的那些程式碼也不能使用它。想要使用就得在前面再加extern

1.3.1.2靜態局部變數:在函數體裡面定義的,就只能在這個函數裡用了,同一個文檔中的其他函數也用不了。由於被 static修飾的變數總是存在記憶體的靜態區,所以即使這個函數運行結束,這個靜態變數的值還是不會被銷毀,函數下次使用時仍然能用到這個值

1.3.2,修飾函數

修飾函數。函數前加 static使得函數成為靜態函數。但此處“static”的含義不是指儲存方式,而是指對函數的範圍僅局限於本檔案 (所以又稱內建函式)。使用內建函式的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它檔案中的函數同名。

1.4,基礎資料型別 (Elementary Data Type)----short、int、long、char、float、double

32位的系統上

short哢出來的記憶體大小是 2個 byte;int哢出來的記憶體大小是 4個 byte;

long哢出來的記憶體大小是 4個 byte;float哢出來的記憶體大小是 4個 byte;

double哢出來的記憶體大小是 8個 byte;char哢出來的記憶體大小是 1個 byte。(注意這裡指一般情況,可能不同的平台還會有所不同,具體平台可以用 sizeof關鍵字測試一下。

1.5,最冤枉的關鍵字----sizeof

常年被人誤認為函數 sizeof是關鍵字不是函數,計算變數所佔空間大小時,括弧可以省略,而計算類型(模子)大小時不能省略。一般情況下,咱也別偷這個懶,乖乖的寫上括弧,繼續裝作一個“函數”,做一個“披著函數皮的關鍵字”。做我的關鍵字,讓人家認為是函數去吧。

1.6同樣我們的 signed關 鍵字也很寬恒大量,你也可以完全當它不存在,編譯器預設預設情況下資料為 signed類型。的

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