2.1 文法
區分大小寫、變數弱類型、行尾分號可有可無、注釋為雙斜線、括弧表明代碼塊
2.2 變數
變數用var聲明,變數的命名規則:第一個字元必須是字母、底線或貨幣符號;餘下的字元可以是底線、貨幣符號或任何字母或數字字元。
變數命名規範:
Camel標記法:首字母小寫,接下來的單詞都以大寫字母開頭。例如:var myTestValue=0,mySecondTestValue="hi";
Pascal標記法:首字母大寫,接下來的單詞都以大寫字母開頭。例如:var MyTestValue=0,MySecondTestValue="hi";
匈牙利類型標記法:在以Pascal標記法命名的變數前附加一個小寫字母(或小寫字母序列),說明該變數的類型。例如,i表示整數,s表示字串,如下面所示:
var iMyTestValue=0,sMySecondTestValue="hi";
用匈牙利類型標記法定義ECMAScript變數使用的首碼如下:
類型:數組 首碼:a 樣本:aValues
類型:布爾型 首碼:b 樣本:bFound
類型:浮點型 首碼:f 樣本:fValue
類型:函數 首碼:fn 樣本:fnMethod
類型:整型 首碼:i 樣本:iValue
類型:對象 首碼:o 樣本:oType
類型:正則 首碼:re 樣本:rePatten
類型:字串 首碼:s 樣本:sValue
類型:變數 首碼:v 樣本:vValue
2.3 關鍵字
ECMA-262 定義的關鍵字為:
break case catch continue default delete do else finally for function if in instanceof new return switch this throw try typeof var void while with
2.4 保留字
ECMA-262第3版中保留字為:
abstract boolean byte char class const debugger double enum export extends final float goto implements import int interface long native package private protected public short static super synchronized throws transient volatile
2.5 原始值和引用值
原始值(primitive value)是儲存在棧(stack)中的簡單資料區段,也就是說,它們的值直接儲存在變數訪問的位置。
引用值(reference value)是儲存在堆(heap)中的對象,也就是說,儲存在變數處的值是一個指標(point),指向儲存物件的記憶體處。
作者:天行健,自強不息