本篇文章主要介紹了c#中Winform實現多線程非同步更新UI(進度及狀態資訊) ,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧引言在進行Winform程式開發需要進行大量的資料的讀寫操作的時候,往往會需要一定的時間,然在這個時間段裡面,介面ui得不到更新,導致在使用者看來介面處於假死的狀態,造成了不好的使用者體驗。所以在大量資料操作的應用上,需要使用多線程來處理這種情況。在c#中使用多線程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一個執行個體的Start方法就行了,但是如何?多線程之間的互動就不是那麼簡單。本文實現了用子線程去處理資料,並即時更新主線程的ui狀態了。下面就開始一步步的去實現非同步線程更新ui的demo程式吧。應用背景 寫入一定量的資料到文字檔中,同時需要在主介面中反應出寫入資料的即時進度情況。要求:需要將寫入資料封裝成一個類。實
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