前言首先,貼一下參考連結:http://www.redisbook.com/en/latest/internal-datastruct/adlist.html, 另外真贊文章的作者,一個90後的小夥真不錯,基本功紮實,而且非常樂於助人概述鏈表是Redis的核心資料結構之一,它不僅大量應用在Redis自身內部的實現中,而且它也是Redis的List的結構的底層實現之一這裡分析的是Redis源碼裡adlist.h和adlist.c資料結構Redis的鏈表結構是一種典型的雙端鏈表doubly linked list實現除了一個指向值的void指標外,鏈表中的每個節點都有兩個方向指標,一個指向前驅節點,一個指向後繼節點
/* * 鏈表節點 */typedef struct listNode { // 前驅節點 struct listNode *prev; // 後繼節點 struct listNode *next; // 值 void *value;} listNode;
每個雙端鏈表都被一個list結構封裝起來,list結構帶有兩個指標,一個指向雙端鏈表的表前端節點,另一個指向雙端鏈表的表尾節點,這個特性使得Redis可以很方便執行像RPOP LPUSH這樣的命令:
/* * 鏈表 */typedef struct list { // 表頭指標 listNode *head; // 表尾指標 listNode *tail; // 節點數量 unsigned long len; // 複製函數 void *(*dup)(void *ptr); // 釋放函數 void (*free)(void *ptr); // 比對函數 int (*match)(void *ptr, void *key);} list;
鏈表結構中還有三個函數指標 dup, free 和match,這些指標指向那些用於處理不同類型值的函數至於len屬性,就是鏈表節點數量計數器了以下是雙端鏈表和節點的一個:list結構和listNode結構的APIlist和listNode都有它們自己的一族API,這裡貼出來學習一下redis的源碼(ps:下面的代碼都是我仿照redis改寫能直接編譯啟動並執行代碼)list *listCreate(void)
/** * 建立一個新列表 * * T = O(1) */list *listCreate(void){ struct list *list; // 為列表結構分配記憶體 list = (struct list *)malloc(sizeof(struct list)); if (list == NULL) return NULL; // 初始化屬性 list->head = list->tail = NULL; list->len = 0; list->dup = NULL; list->free = NULL; list->match = NULL; return list;}
void listRelease(list *list)
/** * 釋放整個列表 * * T = O(N), N為列表長度 */void listRelease(list *list){ unsigned long len; listNode *current, *next; current = list->head; len = list->len; while (len --) { next = current->next; // 如果列表有內建的free方法,那麼先對節點值調用它 if (list->free) list->free(current->value); // 之後釋放節點 free(current); current = next; } free(list);}
list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
/** * 建立一個包含給定value的節點,並將它加入到列表的表頭 * * T = O(1) */list *listAddNodeHead(list *list, void *value){ listNode *node; node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode)); if (node == NULL) return NULL; node->value = value; if (list->len == 0) { // 第一個節點 list->head = list->tail = node; node->prev = node->next = NULL; } else { // 不是第一個節點 node->prev = NULL; node->next = list->head; list->head->prev = node; list->head = node; } list->len ++; return list;}
list *listAddNodeTail(list *list, void *value)
/** * 建立一個包含給定value的節點,並把它加入到列表的表尾 * * T = O(1) */list *listAddNodeTail(list *list, void *value){ listNode *node; node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode)); if (node == NULL) return NULL; if (list->len == 0) { // 第一個節點 list->head = list->tail = node; node->prev = node->next = NULL; } else { // 不是第一節點 node->prev = list->tail; node->next = NULL; list->tail->next = node; list->tail = node; } list->len ++; return list;}
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after)
/** * 建立一個包含值value的節點 * 並根據after參數的指示,將新節點插入到old_node的之前或者之後 * * T = O(1) */list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after){listNode *node;node = (listNode *)malloc(sizeof(listNode));if (node == NULL)return NULL;if (after) {// 插入到old_node之後node->prev = old_node;node->next = old_node->next;// 處理表尾節點if (list->tail == old_node) {list->tail = node;}} else {// 插入到old_node之前node->next = old_node;node->prev = old_node->prev;// 處理表前端節點if (list->head == old_node) {list->head = node;}}// 更新前置節點和後繼節點的指標(這個地方很經典,節約代碼)if (node->prev != NULL) {node->prev->next = node;}if (node->next != NULL) {node->next->prev = node;}// 更新列表節點list->len ++;return list;}
void listDelNode(list *list, listNode *node)
/** * 釋放列表中給定的節點 * * T = O(1) */void listDelNode(list *list, listNode *node){// 處理前驅節點指標if (node->prev) {node->prev->next = node->next;} else {list->head = node->next;}// 處理後繼節點if (node->next) {node->next->prev = node->prev;} else {list->tail = node->prev;}// 釋放節點值if (list->free) list->free(node->value);// 釋放節點free(node);// 更新列表節點數目list->len --;}
迭代器其實我對迭代器的概念非常陌生,因為我是純c程式員,不會c++,這裡直接跟著學了!Redis針對list結構實現了一個迭代器,用於對鏈表進行遍曆迭代器的結構定義如下:
/** * 鏈表迭代器 */typedef struct listIter {// 下一節點listNode *next;// 迭代方向int direction;} listIter;
direction決定了迭代器是沿著next指標向後迭代,還是沿著prev指標向前迭代,這個值可以是adlist.h中的AL_START_HEAD常量或AL_START_TAIL常量:
#define AL_START_HEAD 0#define AL_START_TAIL 1
學習一下迭代器的api實現:listIter *listGetIterator(list *list, int direction)
/** * 建立列表list的一個迭代器,迭代方向由參數direction決定 * * 每次對迭代器listNext(),迭代器返回列表的下一個節點 * * T = O(1) */listIter *listGetIterator(list *list, int direction){listIter *iter;iter = (listIter *)malloc(sizeof(listIter));if (iter == NULL)return NULL;// 根據迭代器的方向,將迭代器的指標指向表頭或者表尾if (direction == AL_START_HEAD) {iter->next = list->head;} else {iter->next = list->tail;}// 記錄方向iter->direction = direction;return iter;}
void listRewind(list *list, listIter *li)
/** * 將迭代器iter的迭代指標倒回list的表頭 * * T = O(1) */void listRewind(list *list, listIter *li){li->next = list->head;li->direction = AL_START_HEAD;}
void listRewindTail(list *list, listIter *li)
/** * 將迭代器iter的迭代指標倒回list的表尾 * * T = O(1) */void listRewindTail(list *list, listIter *li){li->next = list->tail;li->direction = AL_START_TAIL;}
listNode *listNext(listIter *iter)
/** * 函數要麼返回當前節點,要麼返回NULL,因此,常見的用法是: * iter = listGetIterator(list, <direction>); * while ((node = listNext(iter)) != NULL) { * doSomethingWith(listNodeValue(node)); * } * * T = O(1) */listNode *listNext(listIter *iter){listNode *current = iter->next;if (current != NULL) {// 根據迭代方向,選擇節點if (iter->direction == AL_START_HEAD)iter->next = current->next;elseiter->next = current->prev;}return current;}
小結雖然上面的代碼我也都能實現,但是不得不概括redis的代碼規範,寫的真不錯!!