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jedis池的配置,
maxActive :控制一個pool可分配多少個jedis執行個體,通過pool.getResource()來擷取;
如果賦值為-1,則表示不限制;如果pool已經分配了maxActive個jedis執行個體,則此時pool的狀態就成exhausted了;
maxIdle:控制一個pool最多有多少個狀態為idle的jedis執行個體;
whenExhaustedAction:表示當pool中的jedis執行個體都被allocated完時,pool要採取的操作;預設有三種WHEN_EXHAUSTED_FAIL(表示無jedis執行個體時,直接拋出NoSuchElementException)、WHEN_EXHAUSTED_BLOCK(則表示阻塞住,或者達到maxWait時拋出JedisConnectionException)、WHEN_EXHAUSTED_GROW(則表示建立一個jedis執行個體,也就說設定的maxActive無用);
maxWait:表示當borrow一個jedis執行個體時,最大的等待時間,如果超過等待時間,則直接拋出JedisConnectionException;
testOnBorrow:在borrow一個jedis執行個體時,是否提前進行alidate操作;如果為true,則得到的jedis執行個體均是可用的;
testOnReturn:在return給pool時,是否提前進行validate操作;
testWhileIdle:如果為true,表示有一個idle object evitor線程對idle object進行掃描,如果validate失敗,此object會被從pool中drop掉;這一項只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大於0時才有意義;
timeBetweenEvictionRunsMillis:表示idle object evitor兩次掃描之間要sleep的毫秒數;
numTestsPerEvictionRun:表示idle object evitor每次掃描的最多的對象數;
minEvictableIdleTimeMillis:表示一個對象至少停留在idle狀態的最短時間,然後才能被idle object evitor掃描並驅逐;這一項只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大於0時才有意義;
softMinEvictableIdleTimeMillis:在minEvictableIdleTimeMillis基礎上,加入了至少minIdle個對象已經在pool裡面了。如果為-1,evicted不會根據idle time驅逐任何對象。如果minEvictableIdleTimeMillis>0,則此項設定無意義,且只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大於0時才有意義;
lifo:borrowObject返回對象時,是採用DEFAULT_LIFO(last in first out,即類似cache的最頻繁使用隊列),如果為False,則表示FIFO隊列;
Redis JedisPoolConfig參數配置