目錄
反射的概述
反射appDomain 的程式集
反射單個程式集
利用反射擷取類型資訊
設定反射類型的成員
通過反射建立類型的執行個體
反射類型的介面
反射的效能
反射的概述
反射的定義:審查中繼資料並收集關於它的類型資訊的能力。中繼資料(編譯以後的最基本資料單元)就是一大堆的表,當編譯器集或者模組時,編譯器會建立一個類定義表,一個欄位定義表,和一個方法定義表等,。System.reflection命名空間包含的幾個類,允許你反射(解析)這些中繼資料表的代碼
和反射相關的命名空間(我們就是通過這幾個命名空間訪問反射資訊):
System.Reflection.MemberInfo
System.Reflection.EventInfo
System.Reflection.FieldInfo
System.Reflection.MethodBase
System.Reflection.ConstructorInfo
System.Reflection.MethodInfo
System.Reflection.PropertyInfo
System.Type
System.Reflection.Assembly
反射的層次模型:
註:層次間都是一對多的關係
反射的作用:
1. 可以使用反射動態地建立類型的執行個體,將類型綁定到現有對象,或從現 有對象中擷取類型
2. 應用程式需要在運行時從某個特定的程式集中載入一個特定的類型,以便實現某個任務時可以用到反射。
3. 反射主要應用與類庫,這些類庫需要知道一個類型的定義,以便提供更多的功能。
應用要點:
1. 現實應用程式中很少有應用程式需要使用反射類型
2. 使用反射動態綁定需要犧牲效能
3. 有些中繼資料資訊是不能通過反射擷取的
4. 某些反射類型是專門為那些clr 開發編譯器的開發使用的,所以你要意識到不是所有的反射類型都是適合每個人的。
反射appDomain 的程式集
當你需要反射AppDomain 中包含的所有程式集,樣本如下:
static void Main
{
//通過GetAssemblies 調用appDomain的所有程式集
foreach (Assembly assem in Appdomain.currentDomain.GetAssemblies())
{
//反射當前程式集的資訊
reflector.ReflectOnAssembly(assem)
}
}
說明:調用AppDomain 對象的GetAssemblies 方法 將返回一個由System.Reflection.Assembly元素組成的數組。
反射單個程式集
上面的方法講的是反射AppDomain的所有程式集,我們可以顯示的調用其中的一個程式集,system.reflecton.assembly 類型提供了下面三種方法:
1. Load 方法:極力推薦的一種方法,Load 方法帶有一個程式集標誌並載入它,Load 將引起CLR把策略應用到程式集上,先後在全域程式集緩衝區,應用程式基底目錄和私人路徑下面尋找該程式集,如果找不到該程式集系統拋出異常
2. LoadFrom 方法:傳遞一個組件檔的路徑名(包括副檔名),CLR會載入您指定的這個程式集,傳遞的這個參數不能包含任何關於版本號碼的資訊,地區性,和公開金鑰資訊,如果在指定路徑找不到程式集拋出異常。
3. LoadWithPartialName:永遠不要使用這個方法,因為應用程式不能確定再在載入的程式集的版本。該方法的唯一用途是協助那些在.Net架構的測試環節使用.net 架構提供的某種行為的客戶,這個方法將最終被拋棄不用。
注意:system.AppDomain 也提供了一種Load 方法,他和Assembly的靜態Load 方法不一樣,AppDomain的load 方法是一種執行個體方法,返回的是一個對程式集的引用,Assembly的靜態Load 方發將程式集按值封裝發回給發出調用的AppDomain.盡量避免使用AppDomain的load 方法
利用反射擷取類型資訊
前面講完了關於程式集的反射,下面在講一下反射層次模型中的第三個層次,類型反射
一個簡單的利用反射擷取類型資訊的例子:
using system;
using sytem.reflection;
class reflecting
{
static void Main(string[]args)
{
reflecting reflect=new reflecting();//定義一個新的自身類
//調用一個reflecting.exe程式集
assembly myAssembly =assembly.loadfrom(“reflecting.exe”)
reflect.getreflectioninfo(myAssembly);//擷取反射資訊
}
//定義一個擷取反射內容的方法
void getreflectioninfo(assembly myassembly)
{
type[] typearr=myassemby.Gettypes();//擷取類型
foreach (type type in typearr)//針對每個類型擷取詳細資料
{
//擷取類型的結構資訊
constructorinfo[] myconstructors=type.GetConstructors;
//擷取類型的欄位資訊
fieldinfo[] myfields=type.GetFiedls()
//擷取方法資訊
MethodInfo myMethodInfo=type.GetMethods();
//擷取屬性資訊
propertyInfo[] myproperties=type.GetProperties
//擷取事件資訊
EventInfo[] Myevents=type.GetEvents;
}
}
}
其它幾種擷取type對象的方法:
1. System.type 參數為字串類型,該字串必須指定類型的完整名稱(包括其命名空間)
2. System.type 提供了兩個執行個體方法:GetNestedType,GetNestedTypes
3. Syetem.Reflection.Assembly 類型提供的執行個體方法是:GetType,GetTypes,GetExporedTypes
4. System.Reflection.Moudle 提供了這些執行個體方法:GetType,GetTypes,FindTypes
設定反射類型的成員
反射類型的成員就是反射層次模型中最下面的一層資料。我們可以通過type對象的GetMembers 方法取得一個類型的成員。如果我們使用的是不帶參數的GetMembers,它只返回該類型的公用定義的靜態變數和執行個體成員,我們也可以通過使用帶參數的GetMembers通過參數設定來返回指定的類型成員。具體參數參考msdn 中system.reflection.bindingflags 枚舉類型的詳細說明。
例如:
//設定需要返回的類型的成員內容
bindingFlags bf=bingdingFlags.DeclaredOnly|bingdingFlags.Nonpublic|BingdingFlags.Public;
foreach (MemberInfo mi int t.getmembers(bf))
{
writeline(mi.membertype) //輸出指定的類型成員
}
通過反射建立類型的執行個體
通過反射可以擷取程式集的類型,我們就可以根據獲得的程式集類型來建立該類型新的執行個體,這也是前面提到的在運行時建立對象實現晚綁定的功能
我們可以通過下面的幾個方法實現:
1. System.Activator 的CreateInstance方法。該方法返回新對象的引用。具體使用方法參見msnd
2. System.Activator 的createInstanceFrom 與上一個方法類似,不過需要指定類型及其程式集
3. System.Appdomain 的方法:createInstance,CreateInstanceAndUnwrap,CreateInstranceFrom和CreateInstraceFromAndUnwrap
4. System.type的InvokeMember執行個體方法:這個方法返回一個與傳入參數相符的建構函式,並構造該類型。
5. System.reflection.constructinfo 的Invoke執行個體方法
反射類型的介面
如果你想要獲得一個類型繼承的所有介面集合,可以調用Type的FindInterfaces GetInterface或者GetInterfaces。所有這些方法只能返回該類型直接繼承的介面,他們不會返回從一個介面繼承下來的介面。要想返回介面的基礎介面必須再次調用上述方法。
反射的效能:
使用反射來調用類型或者觸發方法,或者訪問一個欄位或者屬性時clr 需 要做更多的工作:校正參數,檢查許可權等等,所以速度是非常慢的。所以盡量不要使用反射進行編程,對於打算編寫一個動態構造類型(晚綁定)的應用程式,可以採取以下的幾種方式進行代替:
1. 通過類的繼承關係。讓該類型從一個編譯時間可知的基礎類型派生出來,在運行時產生該類 型的一個執行個體,將對其的引用放到其基礎類型的一個變數中,然後調用該基礎類型的虛方法。
2. 通過介面實現。在運行時,構建該類型的一個執行個體,將對其的引用放到其介面類型的一個變數中,然後調用該介面定義的虛方法。
3.通過委託實現。讓該類型實現一個方法,其名稱和原型都與一個在編譯時間就已知的委託相符。在運行時先構造該類型的執行個體,然後在用該方法的對象及名稱構造出該委託的執行個體,接著通過委託調用你想要的方法。這個方法相對與前面兩個方法所作的工作要多一些,效率更低一些