轉載:ios程式編譯連結參數 all_load 的 ld duplicate symbol _main 的 bug及修複

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轉載自:http://www.cnblogs.com/dabaopku/archive/2012/12/12/2813940.htmlios程式編譯連結參數 all_load 的 ld duplicate symbol _main 的 bug及修複問題

-all_load 是在Objective-C 編譯時間常用到的一個參數,比如這篇文章所介紹的,產生靜態庫的一些問題-all_load。但是我們在加入這個參數後,有時會出現“ld: duplicate symbol _main“的錯誤,比如 libCurl duplicate symbol,但是把 -all_load 參數從 Other Like Flags 裡去掉後,編譯雖然可以通過,但在運行時會崩潰。問題出在什麼地方呢?

分析

參考 Universal static library problem in iPhone SDK(需翻牆,通過bing的cache查看),cocos2d for Mac,Building Objective-C static libraries with categories 等文章,我們可以大概知道 -all_load 的作用:

Objective C 中特有的文法特性 Category 大家肯定很熟悉,類似於C#中的擴充方法,可以在一個類的外面擴充這個類的功能,使得我們可以方便的為系統類別添加自己的功能,比如為 NSString 添加 md5 編碼。在編譯到靜態庫時,這些代碼模組實際上是存在不同的obj檔案裡的。程式在串連Category方法時,實際上只載入了Category模組,擴充 的基類代碼並沒有被載入。這樣,程式雖然可以編譯通過,但是在運行時,因為找不到基類別模組,就會出現 unrecognized selector 這樣的錯誤。

但是使用了 -all_load 之後,隨之而來的問題就是,有的庫裡自作主張的定義了main函數,比如 libcurl.a。誰知道他們定義main函數是幹什麼的,但問題就是這個樣子。因此,-all_load,加還是不加,這是個問題。

解決方案

有兩個解決方案,其實都是尋找 -all_load 的替代參數。

蘋果的官方文檔裡給了我們一個解決方案,使用 -ObjC 參數。它的文檔說,-ObjC 參數會把所有的 Objective-C 代碼模組載入,所以程式會有點臃腫;也許libcurl不是 Objective-C 實現的,所以不會載入。但相對於巨大的圖片聲音資源來說,程式稍微變大一點應該不算什麼。

另外一個解決方案是 使用 -force_load 參數,可以參考 Objective-C categories in static library,How can I avoid “duplicate symbol” errors in xcode with shared static libraries?。我們可以只載入感興趣的 靜態庫。

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