[轉載]JavaScript語言(三) —– JavaScript程式構成

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第三講 JavaScript程式構成

    指令碼語言的基本構成是由控制語句、函數、對象、方法、屬性等,來實現編程的。

一、程式控制流程

    在任何一種語言中,程式控制流程是必須的,它能使得整個程式減小混亂,使之順利按其一定的方式執行。下面是JavaScript常用的程式控制流程結構及語句:

1.if條件陳述式

    (1)基本格式
    if(表述式)
    語句段1;
    ......
    else
    語句段2;
    .....

    (2)功能:若運算式為true,則執行語句段1;否則執行語句段2。

    (3)說明:
    if -else 語句是JavaScript中最基本的控制語句,通過它可以改變語句的執行順序。
    運算式中必須使用關係語句,來實現判斷,它是作為一個布爾值來估算的。
    它將零和非零的數分別轉化成false和true。
    若if後的語句有多行,則必須使用花括弧將其括起來。
    if語句的嵌套
    if(布爾值)語句1;
    else(布爾值)語句2;
    else if(布爾值)語句3;
    ……
    else 語句4;
    在這種情況下,每一級的布爾表述式都會被計算,若為真,則執行其相應的語句,否則執行else後的語句。

2.For迴圈語句

    (1)基本格式
    for(初始化;條件;增量)
    語句集;

    (2)功能:實現條件迴圈,當條件成立時,執行語句集,否則跳出迴圈體。

    (3)說明:
    初始化參數告訴迴圈的開始位置,必須賦予變數的初值;
    條件:是用於判別迴圈停止時的條件。若條件滿足,則執行迴圈體,否則 跳出。
    增量:主要定義迴圈控制變數在每次迴圈時按什麼方式變化。
    三個主要語句之間,必須使用逗號分隔。

3.while迴圈

    (1)基本格式
    while(條件)
    語句集;
    該語句與For語句一樣,當條件為真時,重複迴圈,否則退出迴圈。

    (2)For與while語句
    兩種語句都是迴圈語句,使用For語句在處理有關數字時更易看懂,也較緊湊;而while迴圈對複雜的語句效果更特別。

4.break和continue語句

    與C++語言相同,使用break語句使得迴圈從For或while中跳出,continue使得跳過迴圈內剩餘的語句而進入下一次迴圈。

二、函數

    函數為程式設計人員提供了一個豐常方便的能力。通常在進行一個複雜的程式設計時,總是根據所要完成的功能,將程式劃分為一些相對獨立的部分,每部分編寫一個函數。從而,使各部分充分獨立,任務單一,程式清晰,易懂、易讀、易維護。JavaScript函數可以封裝那些在程式中可能要多次用到的模組。並可作為事件驅動的結果而調用的程式。從而實現一個函數把它與事件驅動相關聯。這是與其它語言不樣的地方。

1.JavaScript函數定義

    Function 函數名 (參數,變元){
    函數體;
    Return 運算式;
    }
說明:
    當調用函數時,所用變數或字面量均可作為變元傳遞。
    函數由關鍵字Function定義。
    函數名:定義自己函數的名字。
    參數表,是傳遞給函數使用或操作的值,可以是常量、變數或其它運算式。通過指定函數名(實參)來調用一個函數。
    必須使用Return將值返回。
    函數名對大小寫是敏感的。

2.函數中的形式參數:

    在函數的定義中,我們看到函數名後有參數表,這些參數變數可能是一個或幾個。那麼怎樣才能確定參數變數的個數呢?在JavaScript中可通過arguments .Length來檢查參數的個數。例:
    Function function_Name(exp1,exp2,exp3,exp4)
    Number =function _Name.arguments.length;
    if(Number>1)
    document.wrile(exp2);
    if(Number>2)
    document.write(exp3);
    if(Number>3)
    document.write(exp4);
    ...

三、事件驅動及事件處理

1.基本概念

    JavaScript是基於對象(object-based)的語言。這與Java不同,Java是物件導向的語言。而基於對象的基本特徵,就是採用事件驅動(event-driven)。它是在用形介面的環境下,使得一切輸入變化簡單化。通常滑鼠或熱鍵的動作我們稱之為事件(Event),而由滑鼠或熱鍵引發的一連串程式的動作,稱之為事件驅動(Event Driver)。而對事件進行處理常式或函數,我們稱之為事件處理常式(Event Handler)。

2.事件處理常式

    在JavaScript中對象事件的處理通常由函數(Function)擔任。其基本格式與函數全部一樣,可以將前面所介紹的所有函數作為事件處理常式。格式如下:
Function 事件處理名(參數表){
事件處理語句集;
……
}

3.事件驅動

    JavaScript事件驅動中的事件是通過滑鼠或熱鍵的動作引發的。它主要有以下幾個事件:

    (1)單擊事件onClick
    當使用者單擊滑鼠按鍵時,產生onClick事件。同時onClick指定的事件處理常式或代碼將被調用執行。通常在下列基本對象中產生:
    button(按鈕對象)
    checkbox(複選框)或(檢查列表框)
    radio(單選鈕)
    reset buttons(重要按鈕)
    submit buttons(提交按鈕)
    例:可通過下列按鈕啟用change()檔案:
    <Form>
    <Input type="button" Value=“” onClick="change()">
    </Form>
    在onClick等號後,可以使用自己編寫的函數作為事件處理常式,也可以使用JavaScript中內部的函數。還可以直接使用JavaScript的代碼等。例:
    <Input type="button" value="" onclick=alert("這是一個例子");

    (2)onChange改變事件
    當利用text或texturea元素輸入字元值改變時發該事件,同時當在select表格項中一個選項狀態改變後也會引發該事件。
    例: <Form>
    <Input type="text" name="Test" value="Test" onCharge="check(this.test)">
    </Form>

    (3)選中事件onSelect
    當Text或Textarea對象中的文字被加亮後,引發該事件。

    (4)獲得焦時間點事件onFocus
    當使用者單擊Text或textarea以及select對象時,產生該事件。此時該對象成為前台對象。

    (5)失去焦點onBlur
    當text對象或textarea對象以及select對象不再擁有焦點、而退到後台時,引發該檔案,他與onFocas事件是一個對應的關係。

    (6)載入檔案onLoad
    當文檔載入時,產生該事件。onLoad一個作用就是在首次載入一個文檔時檢測cookie的值,並用一個變數為其賦值,使它可以被原始碼使用。

    (7)卸載檔案onUnload
    當Web頁面退出時引發onUnload事件,並可更新Cookie的狀態。

四、範例

    範例1:下常式序是一個自動裝載和自動卸載的例子。即當裝入HTML文檔時調用loadform()函數,而退出該文檔進入另一HTML文檔時則首先調用unloadform()函數,確認後方可進入。

    test3_1.htm

    <HTML>
    <HEAD>
    <script Language="JavaScript">
    <!--
    function loadform(){
    alert("看到我了嗎?我是被自動裝載的!點擊“下一個”,我將被卸載");
    }
    function unloadform(){
    alert("點擊“確定”,我就被卸載了!");
    }
    //-->
    </Script>
    </HEAD>
    <BODY OnLoad="loadform()" OnUnload="unloadform()">
    <a href="test.htm">下一個</a>
    </BODY>
    </HTML>

    範例2:這是一個擷取瀏覽器版本號碼的程式。該程式首先顯示一個波浪提示資訊。之後顯示瀏覽器的版本號碼有關資訊。

    test3_2.htm

    <html>
    <head>
    <script language="JavaScript"><!--
    // -->
    function makeArray(n){
    this.length=n
    return this
    }
    function hexfromdec(num) {
    hex=new makeArray(1);
    var hexstring="";
    var shifthex=16;
    var temp1=num;
    for(x=1; x>=0; x--) {
    hex[x]=Math.round(temp1/shifthex - .5);
    hex[x-1]=temp1 - hex[x] * shifthex;
    temp1=hex[x-1];
    shifthex /= 16;
    }
    for (x=1; x>=0; x--) { hexstring+=getletter(hex[x]); }
    return (hexstring);
    }
 
    function getletter(num) {
    if (num < 10) { return num; }
    else {
    if (num == 10) { return "A" }
    if (num == 11) { return "B" }
    if (num == 12) { return "C" }
    if (num == 13) { return "D" }
    if (num == 14) { return "E" }
    if (num == 15) { return "F" }
    }
    }
    function rainbow(text){
    var color_d1;
    var allstring="";
    for(i=0;i<text.length;i=i+2){
    color_d1=255*Math.sin(i/(text.length/3));
    color_h1=hexfromdec(color_d1);
    allstring+="<font color="+color_h1+"ff"+color_h1+">"+text.substring(i,i+2)+"</font>";
    }
    return allstring;
    }
 
    function sizefont(text){
    var color_d1;
    var allstring="";
    var flag=0;
    for(i=0,j=0;i<text.length;i=i+1){
    if (flag==0) {
    j++;
    if (j>=7) {
    flag=1;}}
    if (flag==1) {
    j=j-1;
    if (j<=0) {
    flag=0; }}
    allstring+="<font size="+ j + ">" + text.substring(i,i+1) + "</font>";
    }
    return allstring;
    }
    document.write("<font size=8><CENTER>")
    document.write("<BR><BR>")
    document.write(sizefont("想知道你的瀏覽器的詳細資料嗎?看下面嘍"))
    document.write("</CENTER></font>")
    document.write("瀏覽器名稱: "+navigator.appName+"<br>");
    document.write("版本號碼: "+navigator.appVersion+"<br>");
    document.write("代碼名字: "+navigator.appCodeName+"<br>");
    document.write("使用者代理程式標識: "+navigator.userAgent);
    </script>
    <body>
    </body>
    </html>

 

   

本講介紹了JavaScript程式設計的有關內容。程式流、函數、事件是我們學習掌握JavaScript編程的重點。

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