iOS在應用程式內購買技術研究與實現-《騙經》電子書應用

來源:互聯網
上載者:User

5月份的時候,開始研究iOS平台上的在應用程式內購買技術。以前,如果要做一個付費應用,需要做一個Lite簡易版。使用者在購買之前,可以通過Lite版體驗一下,再決定是否付費購買。但這種方式隨著iOS平台的普及,應用的增多,尤其是遊戲的增多,簡易方式越來越不適應新的需求。而且這種方式無論是蘋果公司還是開發人員,都需要更多的維護成本。

後來蘋果公司實現了在應用程式內購買技術,這種技術不需要開發人員提供簡易版本,而是提供一個版本,在應用內沒有付費購買的情況下,有些功能或者特性是受限制的;只有通過點擊應用內提供的“購買”按鈕,完成購買後,才能使用那些受到限制的功能。

為了更好的理解在應用程式內購買技術,我做了一個《騙經》電子書,這本書我覺得對生活,工作,商業等等方面都有協助,所以選擇將之做成電子書,免費下載,免費閱讀三分之一;如果要完整閱讀,需要點擊應用內的“購買”按鈕進行購買。

有了想法就幹是我一貫的作風。於是加班熬夜,不僅將《騙經》電子書內容校正完,而且程式也設計完成,通過開發測試帳號,可以實現購買。

6月1日提交給蘋果,6月10日有了結果。蘋果拒絕了。原因是沒有提供“恢複購買”按鈕。

於是添加了“恢複購買”按鈕,實現了“恢複購買”功能後, 6月12日提交給蘋果繼續審核,6月21日上午通過審核並且上架。

https://itunes.apple.com/cn/app/pian-jing-jian-ti-zhong-wen-ban/id650737909?mt=8

所以,如果你要要做在應用程式內購買,一定要在應用內明顯提供兩個按鈕,一個是“購買”,一個是“恢複購買”。這個據說是蘋果今年的在應用程式內購買新的審核要求,主要是讓購買過應用的使用者,隨時通過“恢複按鈕”可以再次免費獲得已經購買的內容。

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