我們在做小型的網站的時候,經常要花費不少的時間去寫實體類、資料訪問類、業務類。這些東西搞完了,才去搞UI和具體的業務,是有點背油啊,雖然目前有一些產生工具能產生,但是還要花費一些精力去修改適應項目,所以在這研究了下T4模板(http://www.cnblogs.com/heyuquan/archive/2012/07/26/2610959.html),並簡單粗糙的做了一個工具。
針對SQL、產生EF代碼,能完成組建:
實體類:Model、針對資料庫表的映射而已
資料訪問類:目前只是EF的方式
業務類:產生之後能完成基本的 新增、刪除、查詢功能
這些代碼大家都寫油膩了,話不多說,先看看代碼,從代碼裡看看思想,以下為工具的部分代碼:
1.實體類
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel.DataAnnotations;namespace model{ [Table("AccountBook")] public class AccountBook : BaseModelGuid { public int? AccountCode { get; set; } public DateTime? CreateTime { get; set; } public int? Creater { get; set; } public string Remark { get; set; } public bool? IsDelete { get; set; } }}
產生出來的實體類大概是這麼一個樣子,你會注意到實體類都會派生自BaseModelGuid類,實際上這裡是做了一個約束,約束你在設計資料庫的時候,資料庫表必須有個名稱叫ID的主鍵欄位,nvarchar(36),實際上是用於儲存GUID,為什麼這麼做,等到產生業務類的時候再解釋吧。來看看基類的代碼:
public class BaseModel<T> { [Key] public T Id { get; set; } }public class BaseModelGuid : BaseModel<string> { public BaseModelGuid() { Id = System.Guid.NewGuid().ToString(); } }
這裡的意思是每張表對應的實體類的主鍵都放在了基類,產生實體類的代碼也很簡單,看看模板:
<#@ template language="C#" #><#@ assembly name="System.Core.dll" #><#@ assembly name="System.ComponentModel.DataAnnotations.dll" #><#@ assembly name="F:\項目\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater.UseModel\bin\Debug\EFPocoCSCreater.UseModel.dll" #><#@ import namespace="System" #><#@ import namespace="System.ComponentModel.DataAnnotations" #><#@ import namespace="System.Collections.Generic" #><#@ import namespace="EFPocoCSCreater.UseModel" #><#@ parameter name="TempModel" type="EFPocoCSCreater.UseModel.CreaterModel" #>using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel.DataAnnotations;namespace model{[Table("<#= TempModel==null?"":TempModel.TableName #>")]public class <#= TempModel==null?"A":TempModel.TableName #> : BaseModelGuid{<# if(TempModel!=null && TempModel.Fields!=null){ foreach (var item in TempModel.Fields){ #>public <#= item.CsDataType #> <#= item.Name #> { get; set; }<# }} #>}}
2.資料訪問類
先看看產生出來的代碼:
public class BaseDataAccess : DbContext { public BaseDataAccess() : base("DataBaseURL") { SetInitializer(); } /// <summary> /// 初始化EF的DbContext /// </summary> protected virtual void SetInitializer() { //Database.SetInitializer<DProjectFileInfo>(null); } }public class DataAccess : BaseDataAccess { protected override void SetInitializer() { Database.SetInitializer<DataAccess>(null); } public DbSet<AccountBook> AccountBook { get; set; } public DbSet<AccountInCome> AccountInCome { get; set; } public DbSet<AccountInfo> AccountInfo { get; set; } public DbSet<AccountType> AccountType { get; set; } public DbSet<AccountUseType> AccountUseType { get; set; } public DbSet<TBUser> TBUser { get; set; } public DbSet<V_AccountBook> V_AccountBook { get; set; } public DbSet<V_AccountInfo> V_AccountInfo { get; set; } }
這一塊沒什麼好說的吧,這裡的EF我把表映射很偷懶的產生在一塊了,呵呵。產生的模板也很簡單:
<#@ template language="C#" #><#@ assembly name="System.Core.dll" #><#@ assembly name="System.Data.Entity.dll" #><#@ assembly name="F:\項目\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater.UseModel\bin\Debug\EFPocoCSCreater.UseModel.dll" #><#@ import namespace="System" #><#@ import namespace="System.Data.Entity" #><#@ import namespace="EFPocoCSCreater.UseModel" #><#@ parameter name="TempModel" type="EFPocoCSCreater.UseModel.CreaterDataAccess" #>using System;using System.Data.Entity;namespace dataaccess{public class DataAccess : BaseDataAccess {protected override void SetInitializer() { Database.SetInitializer<DataAccess>(null); }<# if(TempModel!=null && TempModel.TablesName!=null){ foreach (var item in TempModel.TablesName){ #>public DbSet<<#= item #>> <#= item #> { get; set; }<# }} #>}}
3.業務類
業務類是針對每一個表對象產生的,但是初始代碼很少:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;namespace business{public class BAccountBook : BaseBusinessString<AccountBook> { public BAccountBook() : base(new DataAccess()) { } }}
初始產生能完成基本的 新增、刪除、查詢功能都放在了基類,基類用到了泛型,約束了衍生類別,所以在基類也整合了根據ID的刪除、尋找操作,下面貼出部分基類的代碼:
public class BaseBusinessString<T> : BaseBusiness<T, string> where T : BaseModel<string> { public BaseBusinessString(DbContext context) : base(context) { } /// <summary> /// 通過主鍵查詢 /// </summary> /// <param name="id">主鍵Id</param> /// <returns></returns> public T FindById(string id) { return FindByPredicate(p => p.Id == id); } /// <summary> /// 根據Id刪除 /// </summary> /// <param name="id"></param> protected virtual void PDeleteById(string id) { PDeleteByModel(FindById(id)); } /// <summary> /// 根據Id刪除 /// </summary> /// <param name="id"></param> public virtual bool DeleteById(string id) { PDeleteByModel(FindById(id)); return Context.SaveChanges() > 0; } }
這樣一來,就產生好了能應付小型網站項目的實體類、資料訪問、基本業務類了,剩下的時間就直接針對具體的業務和UI了。
最後來說說這個工具,很粗糙、很簡單、很有針對性(基本上就是針對CsTemp目錄內的代碼產生的)的。
總共也只用到了T4模板,讀取資料庫,封裝了的些基類。
在程式目錄中:
CS Code:產生的程式碼目錄
CsTemp:產生出來的代碼所依賴的基類代碼
Dll:產生出來的代碼所依賴的DLL檔案
Temp:T4模板檔案目錄
接下來就是上傳的源碼了,代碼寫的很醜,謹慎觀看啊,同時也希望大家指出下缺陷
Code