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在模擬器中運行iOS程式,都會為該程式建立一個沙箱(SandBox)。首先聲明,我用的系統是Max OS X 10.7.3,編譯器是Xcode 4.3.2。想要找到沙箱目錄,先運行Finder,然後在Finder的功能表列找到前往—前往檔案夾…,在開啟的視窗輸入
/Users/UserName/Library/Application Support/iPhone Simulator/
其中,UserName是指使用者在Mac系統中的使用者名稱。
點擊“前往”,就來到了模擬器目錄:
中的5.0、5.1就是模擬器的版本。這裡開啟5.1:
中的目錄結構類似於實際的iOS裝置中的目錄結構。
Applications目錄就是安裝程式的地方。開啟它:
可以看到有兩個檔案夾,檔案夾的名字很複雜。這兩個檔案夾就可以看成是現在安裝在5.1模擬器中的兩個程式。它們的名稱是在Xcode中運行是自動建立的,名稱是隨機產生的通用唯一識別碼。這裡展開其中第二個檔案夾。它就是上篇文章小例子運行時產生的:
如所示,程式中包含三個檔案夾:Documents、Library和tmp。
1、Documents:
這個目錄用於存放程式中的資料,除了那些基於NSUserDefaults的設定資料。
擷取程式的Documents目錄的代碼是:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
則documentsDirectory中儲存的就是Documents目錄的地址。
Ps:
NSUserDomainMask常量表示我們希望搜尋限制於我們應用程式的沙箱。
2、Library:
這個目錄包含兩個子目錄:Caches與Preferences。(可能還有其他很多,Cookies等檔案夾)
Preferences這個目錄存放的是基於NSUserDefaults的設定資料,例如中可以看到一個plist檔案,它就是我們上次進行的設定項,是Settings程式讀寫的。開啟它,可以看到我們上次做的設定是儲存在這個檔案中的:
2.1 擷取Library目錄位址的代碼與Documents類似:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];
2.2 擷取Caches目錄位址:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString* cachesDirectory = [paths objectAtIndex:0];
3、tmp:
我們可以在這個目錄下存放臨時檔案。我們的程式應當要負責刪除tmp目錄下的內容。
擷取tmp目錄:
我看很多資料上寫的擷取tmp目錄的方法是:
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
但是我發現獲得的卻不是程式的tmp目錄,而是:
/var/folders/tp/pl9mdxtx199bs8_k29n89ff80000gn/T/
貌似也沒有一個像NSLibraryDirectory那樣的參數可以直接用來擷取這個目錄。
不過,如果我們可以獲得這個程式的根目錄,就可以擷取tmp目錄了:
//擷取程式的根目錄NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();//擷取tmp目錄的地址NSString *tmpDirectory = [homeDirectory stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
tmpDirectory中儲存的就是本程式的tmp目錄。
我使用FileManager向其中建立子目錄和檔案時都可以執行,不過我有個程式試圖用FTP向其中下載檔案,卻出現了檔案寫入錯誤。
擷取了上述目錄位址後,想要獲得其中的檔案或者子目錄,只要:
NSString *filename = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"filename.txt"];
在真機上,NSTemporaryDirectory對應的就是app目錄的tmp目錄。感謝@xeonwell大俠的指導。
iOS的SandBox的結構研究