C++對數組地址的解析

來源:互聯網
上載者:User

在C++編程中,我們進程會用到數組,這看起來很簡單,因為,數組就是儲存相同類型元素的集合嘛,不過, 當你還沒考慮到數組的地址問題時,一切都是簡單的,如果你接觸了數組中的地址概念,也許你會改變你的想 法。

下面,我列出幾個例子,看看這些例子輸出的會是什麼:

首先給出數組的定義: int a[10];

1.  cout<<a<<endl;

2. cout<<&a<<endl;

3.  cout<<a +1<<endl;

4.  cout<<&a +1<<endl;

是不是有 點迷惑了?

好吧,現在,我來一一解釋這些東西:

1.cout<<a<<endl;

當 我們定義了一個數組時,我們給數組起了一個名字,叫做“a”,那麼a指代的就是系統給我們分配的那一塊內 存(這個例子中是40個位元組),那麼自然而然,a代表的就是這塊記憶體的起始地址

2. cout<<&a<<endl;

很明顯,這是一個意思,對a進行取地址操作,得到的仍然還是那 塊記憶體的起始地址

3. cout<<a + 1<<endl;

這時,我們對起始地址進行加1操作, 判斷結果是什麼,我們需要知道a能儲存的是什麼類型的資料,對於這個例子,a中儲存的整型資料,所以,它 指代的是a中第二個元素的地址值,是對於起始地址加4個位元組的結果值

4. cout<<&a + 1<<endl;

這個可能是最難理解的一句話,我們在想得到結果之前,還需要看a代表的是什麼,a 代表的是能儲存10個整型變數的一段記憶體,所以,對&a進行加1操作,得到是下一個能儲存10個整型變數 的記憶體的首地址

下面,給出測試的代碼和效果截圖:

#include <iostream>  using namespace std;        int main(void)  {            int a[10];            cout<<a<<endl;      cout<<&a<<endl;      cout<<a + 1<<endl;      cout<<&a + 1<<endl;            system("pause");      return 0;  }

看看結果,是不是和我說的一 樣。

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