在C++編程中,我們進程會用到數組,這看起來很簡單,因為,數組就是儲存相同類型元素的集合嘛,不過, 當你還沒考慮到數組的地址問題時,一切都是簡單的,如果你接觸了數組中的地址概念,也許你會改變你的想 法。
下面,我列出幾個例子,看看這些例子輸出的會是什麼:
首先給出數組的定義: int a[10];
1. cout<<a<<endl;
2. cout<<&a<<endl;
3. cout<<a +1<<endl;
4. cout<<&a +1<<endl;
是不是有 點迷惑了?
好吧,現在,我來一一解釋這些東西:
1.cout<<a<<endl;
當 我們定義了一個數組時,我們給數組起了一個名字,叫做“a”,那麼a指代的就是系統給我們分配的那一塊內 存(這個例子中是40個位元組),那麼自然而然,a代表的就是這塊記憶體的起始地址
2. cout<<&a<<endl;
很明顯,這是一個意思,對a進行取地址操作,得到的仍然還是那 塊記憶體的起始地址
3. cout<<a + 1<<endl;
這時,我們對起始地址進行加1操作, 判斷結果是什麼,我們需要知道a能儲存的是什麼類型的資料,對於這個例子,a中儲存的整型資料,所以,它 指代的是a中第二個元素的地址值,是對於起始地址加4個位元組的結果值
4. cout<<&a + 1<<endl;
這個可能是最難理解的一句話,我們在想得到結果之前,還需要看a代表的是什麼,a 代表的是能儲存10個整型變數的一段記憶體,所以,對&a進行加1操作,得到是下一個能儲存10個整型變數 的記憶體的首地址
下面,給出測試的代碼和效果截圖:
#include <iostream> using namespace std; int main(void) { int a[10]; cout<<a<<endl; cout<<&a<<endl; cout<<a + 1<<endl; cout<<&a + 1<<endl; system("pause"); return 0; }
看看結果,是不是和我說的一 樣。