iOS 向已經釋放的對象發送訊息的結果

來源:互聯網
上載者:User
    NSObject *object = [[NSObject alloc] init];    NSLog(@"釋放前 === %lu",[object retainCount]);    [object release];    NSLog(@"釋放後 === %lu",[object retainCount]);    // 列印結果分兩中情況    /*     1.直接崩潰 : 原因該對象所佔得記憶體被複用了.     2.釋放前 === 1       釋放後 === 1       原因: 當最後一次執行 release 時候,系統知道馬上就要回收記憶體了,就沒有必要再將retainCount減1了,因為不管減不減1,該對象都肯定會被回收,而對象被回收後,它的所以得記憶體地區,包括retainCount值也變的沒有意義. 不減去1.可以減少一次記憶體的操作,加速對象的回收.     */


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