重溫Javascript繼承機制

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文章目錄
  • 一、講個故事吧
  • 二、繼承的演變
  • 三、建構函式如何?繼承
  • 1. applyBinder 建構函式實現
  • 2. prototype模式實現
  • 3. 從prototype直接繼承實現
  • 4. 利用一個Null 物件作為中介來實現
  • 5.利用 prototype模式的封裝函數
  • 6. 拷貝繼承實現
  • 四、”非建構函式”的如何?繼承
  • 1、object()方法
  • 2、淺拷貝
  • 3、深拷貝

(轉載  瓜瓜)

每次轉載都有點不好意思,扭扭捏捏,但後來想想,我都是著名“轉載的”,心裡就坦蕩很多,這也是尊重知識的一點表示吧。

下面轉載

上段時間,團隊內部有過好幾次幾次給力的分享,這裡對西風師傅分享的繼承機制稍作整理一下,適當加了寫口語化的描述,留作備案。

一、講個故事吧

澄清在先,Java 和Javascript是雷鋒和雷峰塔的關係。Javascript原名Mocha,當時還叫做LiveScript,創造者是Brendan Eich,現任Mozilla公司首席技術官。

1994年,曆史上第一個比較成熟的網路瀏覽器——Navigator0.9版誕生在網景公司(Netscape),極為轟動。
但是,Navigator0.9隻能用來瀏覽,不具備與訪問者互動的能力,比如,使用者提交一個資料表單,如果表單為空白,瀏覽器是無法判斷的,只能直接提交給伺服器端,再把空值的錯誤返回,讓使用者重新填寫,這樣顯然是低效率和浪費資源的。

這個時候,對於正處於技術革新最前沿的 Netscape,開發一種實用的用戶端指令碼語言來處理這些問題變得必要起來,於是,這個任務落到了工程師Brendan Eich身上。他覺得吧,木必要設計得很複雜,只要能搞定一些簡單操作就夠了,比如判斷使用者有沒有填寫表單。

1994年正是物件導向編程(object-oriented programming)的興盛時代,C++是最流行的語言,而Java語言的1.0版即將於次年推出,Brendan Eich難免受其影響, 他想將Javascript裡面所有的資料類型看做是對象(object),這一點與Java非常相似。但是,他馬上就遇到了一個難題,到底要不要設計” 繼承”機制呢?

二、繼承的演變1、採用new關鍵字產生執行個體

處理表單驗證這樣簡易功能指令碼語言顯然是不需要”繼承”機制的,然而如果Javascript裡面都是對象,就需要有一種辦法來把所有對象聯絡起 來。最後,Brendan Eich還是設計了”繼承”。只是,他並沒有引入”類”(class)的概念,因為一旦有了”類”,Javascript就是一種完整的物件導向程式設計語言 了,
這好像有點太正式了,與設計初衷也遠了,同時增加了初學者的入門難度。
參照到C++和Java語言都使用new命令來產生執行個體:

C++這樣寫:

ClassName *object = new ClassName(param);

Java這樣寫:

Foo foo = new Foo();

那麼,也可以把new命令引入了Javascript,用來從原型對象產生一個執行個體對象。但是,Javascript中沒有”類”的話,怎樣表示原型對象呢?
依然是參照C++和Java使用new命令時,都會調用”類”的建構函式(constructor)。Brendan Eich簡化了設計,在Javascript語言中,new命令後面跟的是建構函式,不再是類。
我們舉個例子來說,現在有一個叫做WD建構函式,表示前端開發(web-developper)對象的原型。

function WD(skill){
this.skill = skill;
}

對這個建構函式使用new關鍵字,就會產生一個前端開發對象的執行個體。

var WD1 = new WD('html');
console.log(WD1.skill); // html

在建構函式中的this關鍵字,它其實代表的是新建立的執行個體對象。

2、new 出來對象的缺陷

採用new關鍵字,用建構函式產生執行個體對象無法共用屬性和方法。
比如,在WD對象的建構函式中,設定一個執行個體對象的共有屬性skill。

function WD(skill){
this.skill = skill;
this.sex = '男';
}

然後,產生兩個執行個體對象:

var WD1 = new WD('html');
var WD2 = new WD('css');

這兩個對象的skill屬性是獨立的,修改其中一個,不會影響到另一個。

WD1.skill= 'Javascript';
console.log(WD2.skill);//“css”,不受WD1的影響

每一個執行個體對象,都有自己的屬性和方法的副本。這不僅無法做到資料共用,也是極大的資源浪費。

3、引入prototype屬性

為了實現屬性和方法的共用,Brendan Eich決定為建構函式設定一個prototype屬性。
這個屬性包含一個對象(以下簡稱”prototype對象”),所有執行個體對象需要共用的屬性和方法,都放在這個對象裡面;那些不需要共用的屬性和方法,就放在建構函式裡面。
執行個體對象一旦建立,將自動引用prototype對象的屬性和方法。也就是說,執行個體對象的屬性和方法,分成兩種,一種是本地的,另一種是引用的。
還是以WD建構函式為例,現在用prototype屬性進行改寫:

function WD(skill){
this.skill = skill;
}

WD.prototype = { sex : '男' };

var WD1 = new WD('html');
var WD2 = new WD('css');

console.log(WD1.sex); // 男
console.log(WD2.sex); // 男

現在,sex屬性放在prototype對象裡,是兩個執行個體對象共用的。只要修改了prototype對象,就會同時影響到兩個執行個體對象。

WD.prototype.sex = '女';
console.log(WD1.sex); //女
console.log(WD2.sex); // 女

由於所有的執行個體對象共用同一個prototype對象,那麼從外界看起來,prototype對象就好像是執行個體對象的原型,而執行個體對象則好像”繼承”了prototype對象一樣。這就是Javascript繼承機制的設計思想。

三、建構函式如何?繼承

現在有一個”MED”對象的建構函式(MED:Marketing Experience Design,營銷體驗設計)

function MED(){
this.aim = "營銷體驗設計";
}

依然是”WD”對象的建構函式,

function WD(skill,sex){
this.skill = skill;
this.sex = sex;
}

怎樣才能使”WD”繼承”MED”呢?

1. applyBinder 建構函式實現

最簡單的方法,大概就是使用call或apply方法,將父物件的建構函式綁定在子物件上,也就是在子物件建構函式中加一行:

function WD(skill,sex){

MED.apply(this, arguments);

this.skill = skill;
this.sex = sex;
}

var WD1 = new WD("Html","男");
console.log(WD1.aim); // "營銷體驗設計"
2. prototype模式實現

我們通常的做法是使用prototype屬性。如果”WD”的prototype對象,指向一個MED的執行個體,那麼所有”WD”的執行個體,就能繼承MED了。

WD.prototype = new MED();//我們將WD的prototype對象指向一個MED的執行個體。
WD.prototype.constructor = WD;
var WD1 = new WD("Html","男");
console.log(WD1.aim); // 營銷體驗設計

這句

WD.prototype = new MED();

相當於完全刪除了prototype 對象原先的值,然後賦予一個新值。那麼第二行又是什麼意思呢?

WD.prototype.constructor = WD;

原來,任何一個prototype對象都有一個constructor屬性,指向它的建構函式。也就是說,WD.prototype 這個對象的constructor屬性,是指向WD的。
我們在前一步已經刪除了這個prototype對象原來的值,所以新的prototype對象沒有constructor屬性,需要我們手動加上去,否則後面的”繼承鏈”會出問題。這就是第二行的意思。
注意,這是很重要的一點,編程時務必要遵守,下文都遵循這一點,即如果替換了prototype對象,

o.prototype = {};

那麼,下一步必然是為新的prototype對象加上constructor屬性,並將這個屬性指回原來的建構函式。

o.prototype.constructor = o;
3. 從prototype直接繼承實現

由於MED對象中,不變的屬性都可以直接寫入MED.prototype。所以,我們也可以讓WD()跳過 MED(),直接繼承MED.prototype。
現在,我們先將MED對象改寫:

function MED(){ }

MED.prototype.skill = "MED";

然後,將WD的prototype對象指向MED的prototype對象,這樣就完成了繼承。

WD.prototype = MED.prototype;
WD.prototype.constructor = WD;

var WD1 = new WD("Html","男");

console.log(WD1.skill); // MED

與前一種方法相比,這樣做的優點是效率比較高(不用執行和建立MED的執行個體了),比較省記憶體。缺點是 WD.prototype和MED.prototype現在指向了同一個對象,那麼任何對WD.prototype的修改,都會反映到MED.prototype。
所以,上面這一段代碼其實是有問題的。請看第二行

WD.prototype.constructor = WD;

這一句實際上把MED.prototype對象的constructor屬性也改掉了!

console.log(MED.prototype.constructor); // WD
4. 利用一個Null 物件作為中介來實現

由於”直接繼承prototype”存在上述的缺點,所以可以利用一個Null 物件作為中介。

var F = function(){};
F.prototype = MED.prototype;

WD.prototype = new F();
WD.prototype.constructor = WD;

F是Null 物件,所以幾乎不佔記憶體。這時,修改WD的prototype對象,就不會影響到MED的prototype對象。

console.log(MED.prototype.constructor); // MED
5.利用 prototype模式的封裝函數

我們將上面的方法,封裝成一個函數,便於使用。

function extend(Child, Parent) {

var F = function(){};

F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
}

使用的時候,方法如下

extend(WD,MED);
var WD1 = new WD("Html","男");
console.log(WD1.aim); // 營銷體驗設計

這個extend函數就是YUI庫如何?繼承的方法。

6. 拷貝繼承實現

上面是採用prototype方式來實現繼承。其實既然子物件會擁有父物件的屬性和方法,我們直接採用”拷貝”方法也可以達到效果。簡單說,如果把父物件的所有屬性和方法,拷貝進子物件,不也能夠實現繼承嗎?
首先,還是把MED的所有不變屬性,都放到它的prototype對象上。

function MED(){}

MED.prototype.aim = "營銷體驗設計";

然後,再寫一個函數,實現屬性拷貝的目的。

function extendCopy(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
}

這個函數的作用,就是將父物件的prototype對象中的屬性,一一拷貝給Child對象的prototype對象。
使用的時候,這樣寫:

extendCopy(WD, MED);
var WD1 = new WD("Html","男");
console.log(WD1.aim); // 營銷體驗設計
四、”非建構函式”的如何?繼承

比如,現在有一個對象,叫做”MED”–營銷體驗設計。

var MED = {
aim:'營銷體驗設計'
}

還有一個對象,叫做”前端開發”。

var WD ={
skill:'html'
}

請問怎樣才能讓”前端開發”去繼承”營銷體驗設計”,就是說,我怎樣才能產生一個”營銷體驗設計的前端開發”對象?
這裡要注意,這兩個對象都是普通對象,不是建構函式,無法使用建構函式方法實現”繼承”。

1、object()方法

Json格式的發明者Douglas Crockford,提出了一個object()函數,可以做到這一點。

function object(o) {

function F() {}

F.prototype = o;

return new F();
}

這個object()函數,其實只做一件事,就是把子物件的prototype屬性,指向父物件,從而使得子物件與父物件連在一起。
使用的時候,第一步先在父物件的基礎上,產生子物件:

var WD = object(MED);

然後,再加上子物件本身的屬性:

WD.skill = 'html';

這時,子物件已經繼承了父物件的屬性了。

console.log(WD.aim); //營銷體驗設計

2、淺拷貝

除了使用”prototype鏈”以外,還有另一種思路:把父物件的屬性,全部拷貝給子物件,也能實現繼承。
下面這個函數,就是在做拷貝:

function LightCopy(p) {
var c = {};
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
//c.uber = p;
return c;
}

使用的時候,這樣寫:

var WD = LightCopy(MED);
WD.aim = '前端開發';

但是,這樣的拷貝有一個問題。那就是,如果父物件的屬性等於數組或另一個對象,那麼實際上,子物件獲得的只是一個記憶體位址,而不是真正拷貝,因此存在父物件被篡改的可能。
請看,現在給MED添加一個”技能”屬性,它的值是一個數組。

MED.skills = ['‘html’','css','Javascript'];

通過LightCopy()函數,WD繼承了MED。

var WD = LightCopy(MED);

然後,我們為WD的”技能”添加一個屬性:

WD.skills.push('teamwork');

發生了什麼事?MED的”技能”也被篡改了!

console.log(WD.skills); //‘html’,'Javascript','css','teamwork'
console.log(MED.skills); //‘html’,'Javascript','css','teamwork'

所以,LightCopy()只是拷貝基本類型的資料,我們把這種拷貝叫做”淺拷貝”。這是早期jQuery實現繼承的方式。

3、深拷貝

所謂”深拷貝”,就是能夠實現真正意義上的數組和對象的拷貝。它的實現並不難,只要遞迴調用”淺拷貝”就行了。

function deepCopy(p, c) {
var c = c || {};
for (var i in p) {
if (typeof p[i] === 'object') {
c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
deepCopy(p[i], c[i]);
} else {
c[i] = p[i];
}
}
return c;
}

使用的時候這樣寫:

var WD = deepCopy(MED);

現在,給父物件加一個屬性,值為數組。然後,在子物件上修改這個屬性:

MED.skills = ['‘html’','css','Javascript'];
WD.skills.push('teamwork');

這時,父物件就不會受到影響了。

console.log(WD.skills); //‘html’,'css','Javascript','teamwork'
console.log(MED.skills); //‘html’,'css','Javascript'

目前,jQuery庫使用的就是這種繼承方法。

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