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目的
因為最近工作中碰到了一些關於資料結構的問題,發現有些生疏了,所以想重新自己再理一遍,就當是給自己的記錄,之所以用golang主要也是因為對goalng比較感興趣,寫起來也比較順手。
本意也不是想分享關於什麼是資料結構,因為這種概念性的東西沒有什麼太大意義,其實最重要的是讓自己能看懂自己寫了些什麼,但是代碼中寫了非常詳細的注釋,所以基本都是以代碼為主
線性表之順序儲存結構
以下代碼是線性表中的順序儲存結構,基本略去了些容錯的考慮,還是以實現功能為主
package main//線性表中的順序儲存結構import ( "fmt")// 線性表中儲存的資料類型type Elem inttype SqList struct { //最大長度 maxsize int // 當前長度 length int //儲存資料 data []Elem}//初始化func New(maxsize int) *SqList { return &SqList{maxsize: maxsize, data: make([]Elem, maxsize)}}//檢查線性表是否為空白func (list *SqList) IsEmpty() bool { return 0 == list.length}//判斷線性表是否已滿func (list *SqList) IsFull() bool { return list.length == list.maxsize}//在i個位置之前插入新的元素e,複雜度為O(n)func (list *SqList) Insert(i int, e Elem) bool { if i < 1 || i > list.length { fmt.Println("pls check i:", i) return false } for k := list.length; k > i-1; k-- { list.data[k] = list.data[k-1] } list.data[i-1] = e list.length++ return true}//刪除位元置為i的元素,複雜度為O(n)func (list *SqList) Del(i int) bool { if i < 1 || i > list.length { fmt.Println("pls check i:", i) return false } for k := i - 1; k < list.length-1; k++ { list.data[k] = list.data[k+1] } list.data[list.length-1] = 0 list.length-- return true}//擷取第i個位置的元素,複雜度為O(1)func (list SqList) GetElem(i int) Elem{ if i < 1 || i > list.length { fmt.Println("pls check i:", i) return -1 } return list.data[i-1]}//追加一個元素func (list *SqList) append(e Elem) bool { if list.IsFull() { fmt.Println("list is fulle") return false } list.data[list.length] = e list.length++ return true}func main() { sq := New(10) sq.append(99) sq.append(999) sq.append(9999) sq.append(99999) fmt.Println(sq) sq.Insert(4, 888) fmt.Println(sq) //fmt.Println(r) sq.Del(2) fmt.Println(sq) fmt.Println(sq.GetElem(3))}