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RGB:
就是常說的紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue),每個映像的像素點由RGB三個通道的值組成。
YUV和YCbCr:
YUV與RGB的轉換:
Y‘= 0.299*R‘ + 0.587*G‘ + 0.114*B‘
U‘= -0.147*R‘ - 0.289*G‘ + 0.436*B‘ = 0.492*(B‘- Y‘)
V‘= 0.615*R‘ - 0.515*G‘ - 0.100*B‘ = 0.877*(R‘- Y‘)
R‘ = Y‘ + 1.140*V‘
G‘ = Y‘ - 0.394*U‘ - 0.581*V‘
B‘ = Y‘ + 2.032*U‘
YCrCb與RGB的轉換:
Y’ = 0.257*R‘ + 0.504*G‘ + 0.098*B‘ + 16
Cb‘ = -0.148*R‘ - 0.291*G‘ + 0.439*B‘ + 128
Cr‘ = 0.439*R‘ - 0.368*G‘ - 0.071*B‘ + 128
R‘ = 1.164*(Y’-16) + 1.596*(Cr‘-128)
G‘ = 1.164*(Y’-16) - 0.813*(Cr‘-128) - 0.392*(Cb‘-128)
B‘ = 1.164*(Y’-16) + 2.017*(Cb‘-128)
Note: 上面各個符號都帶了一撇,表示該符號在原值基礎上進行了gamma correction
YUV與YCbCr的來源和用途:
yuv色彩模型來源於rgb模型,該模型的特點是將亮度和色度分離開,從而適合於影像處理領域。
應用:basic color model used in analogue color TV broadcasting.
YCbCr模型來源於yuv模型。YCbCr is a scaled and offset version of the YUV color space.
應用:數位視訊,ITU-R BT.601 recommendation
ps:
通過上面的比較可以確定,我們在h.264,mpeg等編碼通訊協定中用的yuv其實是YcbCr。
轉自:http://blog.csdn.net/sunshine1314/article/details/612485
RGB、YUV和YCbCr介紹【轉】