1.
synchronized(sPoolSync) {
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Java 的同步機制:
Java的同步分同步方法和同步語句塊,無論何種同步,其加鎖的對象都是一個對象。
同步方法:
其加鎖對象是該方法所屬的類的執行個體,和
synchronized(this)具有同樣的效果,例如類A有兩個對象a1和a2,其中有一個同步方法func1:
class A{
synchronized void func1(){
dosomething...
}
}
A a1,a2;
當線程1中調用a1存取方法func1時,線程2中調用a1存取方法func1將會被阻塞,而如果線上程2中調用a2來訪問func1則不會阻塞。
同步語句塊:
void func()
{
private byte[] lock = new byte[0];
synchronized (lock){
dosomething
}
}
同步語句塊的作用是只有在拿到了該同步鎖後才能執行其語句塊。
2.
static RILRequest obtain(int request, Message result) {
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通常在需要高效率處理的地方我們可以使用記憶體池來最佳化我們的程式,其中最常用的方法就是使用鏈表是記憶體池,每次需要建立對象時,首先從
已經分配的對象鏈表中尋找,如果有閒置對象,則直接返回該對象,如果沒有則建立一個新的對象,並將該對象加入到記憶體池鏈表中,同時
在程式使用完該對象時應釋放該對象回記憶體池供下次使用。
3.
StringBuilder sb = new StringBuilder(8);
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String,StringBuffer,StringBuilder的區別:
String是一個不可變對象,在對String對象進行修改時實際上相當於重新建立了一個String對象,因此對於經常變化的字串最好不要使用
String來操作。
StringBuffer是一個可變的對象,在對其字串修改時是直接修改其內容,不會建立新的對象,因此大部分情況下我們應該使用StringBuffer,
同時StringBuffer是安全執行緒的。
StringBuilder與StringBuffer類似,但不是安全執行緒的,只是其速度快些,所以如果能確保只有一個線程使用的,字串又需要經常修改的
話最好用StringBuilder.