Ruby程式員的Golang之旅03

來源:互聯網
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Golang聲明變數 VS Ruby聲明變數

所有程式設計語言裡面,我敢相信沒有一門能比在Ruby裡面聲明一個變數來的更加快活了,以至於我再剛開始使用Golang的時候,被各種類型限制搞得十分頭疼

foo = 1=> 1foo.class=> Fixnum foo = 1.0=> 1.0foo.class=> Floatfoo = 1111111111111111111111111111111=> 1111111111111111111111111111111foo.class=> Bignumfoo = "bar"=> "bar"foo.class=> Stringa,b,c = 1,'2',3=> [1, "2", 3] ...

不需要var 關鍵字,也不需要知道類型,就如你看到的,我已經告訴這個變數,我需要一個1.0,我不需要再額外跟他說我要的是浮點數了,而且1.0在ruby裡面也是一個對象,是一個浮點類型的對象,真正的物件導向的程式設計語言!

然而到了Go裡面,可能就得麻煩一些了
聲明變數的一般形式是使用 var 關鍵字:
var identifier type

var foo int

不過Go也是可以根據變數自行判斷類型的

var foo = 10

而且其實var關鍵字也是可以省略的,這種情況下你需要在=號左邊加上:,但是:號左邊變數不能是聲明過的,否則會導致編譯失敗

foo := 10

多個變數同時聲明

var a,b,c inta,b,c = 1,2,3//或者可以省略類型,會自動判斷var a,b,c = 1,2,3//var也可以省略,同樣是用:a,b,c := 1,2,3

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