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經過幾年在 Android 應用開發中應用 Fragment 的努力之後,我必須要說儘管Fragment的概念非常優秀,但是它也同時帶來了一堆問題。當我們處理執行個體的狀態儲存時就需要特別一件一件地修護好。
首先,儘管已經有了一個類似 Activity 中的 onSaveInstanceState 方法,但是它顯然不能覆蓋所有情況。換種說法就是,你不能僅僅依賴於 onSaveInstanceState 方法來儲存/恢複視圖的狀態。這裡有一些案例研究。
案例1:只有一個 Fragment 在棧中時,旋轉螢幕
案例1
旋轉螢幕是用來測試執行個體狀態的儲存/恢複的最簡單的案例。這種情況很容易處理,你僅僅需要簡單地儲存一些東西,比如:成員變數,它也會在旋轉螢幕時在 onSaveInstanceState 丟失,在 onActivityCreated 或者 onViewStateRestored 中恢複,如下所示:
int someVar;@Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { outState.putInt("someVar", someVar); outState.putString(“text”, tv1.getText().toString());}@Overridepublic void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); someVar = savedInstanceState.getInt("someVar", 0); tv1.setText(savedInstanceState.getString(“text”));}
看上去是不是很好?不過也不是全不管用。這種情況是在 onSaveInstanceState 不被回調,但是視圖重建。這意味著什嗎?UI 裡的所有東西都沒了。下面就是這種案例。
案例2:後退棧(Back Stack)中的 Fragment
案例2
當一個 fragment 從後退棧中返回時(Fragment A就是在這種情況),Fragment A 中視圖將會遵循的 Fragment 生命週期被重新創造出來。
Fragment 生命週期
你將會看到Fragment從後退棧中返回時,會回調 onDestroyview 方法和 onCreateview 方法。不管怎樣,顯然在這種情況 onSaveInstanceState 方法沒有被調用。結果就是 UI 裡的所有都沒有了,然後預設按照 Layout XML 檔案中定義的來重新建立。
不管怎樣,實現了內在檢視狀態儲存的視圖,如:帶有 android:freeezeText 的 EditText 或者 TextView,仍然能夠儲存好視圖的狀態,這是因為 Fragment 實現了對內在視圖的狀態儲存,但我們這些開發人員不能抓住這些事件。我們唯一能做的就是在 onDestroyView 方法中手動儲存執行個體狀態。
@Overridepublic void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); // Save State Here}@Overridepublic void onDestroyView() { super.onDestroyView(); // Save State Here}
問題也隨之而來,onDestroyView 不提供任何協助來儲存執行個體狀態到一個 Bundle,那我們應該把這些執行個體狀態儲存到什麼地方呢? 答案就是 Argument, 它會隨著 Fragment 一直儲存著。
現在代碼如下所示:
Bundle savedState;@Overridepublic void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); // Restore State Here if (!restoreStateFromArguments()) { // First Time running, Initialize something here }}@Overridepublic void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); // Save State Here saveStateToArguments();}@Overridepublic void onDestroyView() { super.onDestroyView(); // Save State Here saveStateToArguments();}private void saveStateToArguments() { savedState = saveState(); if (savedState != null) { Bundle b = getArguments(); b.putBundle(“internalSavedViewState8954201239547”, savedState); }}private boolean restoreStateFromArguments() { Bundle b = getArguments(); savedState = b.getBundle(“internalSavedViewState8954201239547”); if (savedState != null) { restoreState(); return true; } return false;}/////////////////////////////////// Restore Instance State Here/////////////////////////////////private void restoreState() { if (savedState != null) { // For Example //tv1.setText(savedState.getString(“text”)); }}//////////////////////////////// Save Instance State Here//////////////////////////////private Bundle saveState() { Bundle state = new Bundle(); // For Example //state.putString(“text”, tv1.getText().toString()); return state;}
你能夠容易地在 saveState 儲存你的 fragment 的狀態,在 restoreState 恢複狀態。現在已經看起來好多了不少。我們已經快結束了,但是還有一種怪異的情況。
案例3:在後退棧中超過一個 fragment 時,旋轉螢幕兩次
案例3
當你旋轉螢幕一次,onSaveInstanceState 會被回調,正如我們所期待的,UI 的狀態會被儲存。但是當你旋轉螢幕超過一次,上述的代碼可能導致應用的崩潰。原因就是儘管當你旋轉螢幕時, onSaveInstanceState 方法被調用,但是在後退棧中的 fragment 會完全銷毀視圖,直到你瀏覽返回到原來那個 fragment 才會重新建立。因此,你再次旋轉螢幕,就沒有視圖來儲存狀態。當你試圖訪問那些不存在的視圖,saveState() 將會導致 NullPointerException,從而使應用崩潰。
方法就是檢查在 fragment 中視圖是否存在。如果存在那就儲存,如果不存在,那就在 Argument 中 savedState 不需要儲存,然後返回時儲存。或者我們甚至不需要做任何事,因為在Argument 中已經做好了。
private void saveStateToArguments() { if (getView() != null) savedState = saveState(); if (savedState != null) { Bundle b = getArguments(); b.putBundle(“savedState”, savedState); }}
哈,現在全都解決了!
Fragment 最終模版
如下就是我現在用於我工作中的 fragment 模版。
import android.os.Bundle;import android.support.v4.app.Fragment;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import com.inthecheesefactory.thecheeselibrary.R;/** *Created by nuuneoi on 11/16/2014. */public class StatedFragment extends Fragment { Bundle savedState; public StatedFragment() { super(); } @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); // Restore State Here if (!restoreStateFromArguments()) { // First Time, Initialize something here onFirstTimeLaunched(); } } protected void onFirstTimeLaunched() { } @Override public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); // Save State Here saveStateToArguments(); } @Override public void onDestroyView() { super.onDestroyView(); // Save State Here saveStateToArguments(); } //////////////////// // Don‘t Touch !! //////////////////// private void saveStateToArguments() { if (getView() != null) savedState = saveState(); if (savedState != null) { Bundle b = getArguments(); b.putBundle("internalSavedViewState8954201239547", savedState); } } //////////////////// // Don‘t Touch !! //////////////////// private boolean restoreStateFromArguments() { Bundle b = getArguments(); savedState = b.getBundle("internalSavedViewState8954201239547"); if (savedState != null) { restoreState(); return true; } return false; } ///////////////////////////////// // Restore Instance State Here ///////////////////////////////// private void restoreState() { if (savedState != null) { // For Example //tv1.setText(savedState.getString("text")); onRestoreState(savedState); } } protected void onRestoreState(Bundle savedInstanceState) { } ////////////////////////////// // Save Instance State Here ////////////////////////////// private Bundle saveState() { Bundle state = new Bundle(); // For Example //state.putString("text", tv1.getText().toString()); onSaveState(state); return state; } protected void onSaveState(Bundle outState) { }}
如果你使用這個模版,僅僅只需簡單地繼承這個類StatedFragment,然後在 onSaveState()中儲存事物,在 onRestoreState() 中恢複它們。上述代碼就會為你做好剩下的工作,我相信這已經覆蓋了我已知的可能情況。
setRetainInstance 能夠協助開發人員在布局改變時(如:旋轉螢幕)處理成員變數 而你可能注意到我沒有設定 setRetaionInstance 為 true。請記住,這就是我的目的,因為setRetainInstance(true)並沒有覆蓋全部的情況。最主要的原因是你不能一次又一次地儲存那些經常背使用的嵌套 fragment 。所以我建議就是不要儲存執行個體,除非你100%確定這個 fragment 不會用於嵌套。
用法
好訊息。這個部落格講述的 StateFragment 現在加入了一個非常容易使用的庫,現在已經在 jcenter 上發布了。現在你可以簡單地在你工程的 build.gradle 檔案中加上一個依賴。如下所示:
dependencies { compile ‘com.inthecheesefactory.thecheeselibrary:stated-fragment-support-v4:0.9.1‘}
繼承 StateFragment ,然後在 onSaveState(Bundle outState) 中儲存狀態,在 onRestoreState(Bundle saveInstanceState)中恢複狀態。如果你想在 fragment 第一次啟動時做點什麼的話,你也可以覆蓋 onFirstTimeLaunched() 方法(在之後不會被調用)。
public class MainFragment extends StatedFragment { ... /** * Save Fragment‘s State here */ @Override protected void onSaveState(Bundle outState) { super.onSaveState(outState); // For example: //outState.putString("text", tvSample.getText().toString()); } /** * Restore Fragment‘s State here */ @Override protected void onRestoreState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreState(savedInstanceState); // For example: //tvSample.setText(savedInstanceState.getString("text")); } ...}
任何的評論和建議都很歡迎!
這是本人課餘時間的翻譯,也是我第一次使用markdown書寫,錯誤很多,還請耐心指出,謝謝!
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儲存和恢複 Android Fragment 的狀態