移動web開發中螢幕適配問題

來源:互聯網
上載者:User

標籤:cal   initial   mini   模擬器   像素   網頁   tab   單位   meta   

1、首先螢幕的尺寸就是螢幕對角線的長度 尺寸是固定的2、開發中遇到的單位 相對單位(即相對於螢幕):px em pt 絕對單位(固定的大小,與裝置螢幕無關):in cm3、像素密度 像素密度指的是1英寸裡面的像素的數量,比如1英寸裡面是10px,通常有兩種163(3gs) 330(4s)通常超過320的像素密度就是高清屏,計算方式:螢幕的解析度高的平方+螢幕解析度寬的平方 ,然後再開根號,再除以螢幕的英寸。4、裝置獨立像素 裝置獨立像素表示真實像素和解析度像素的一個比例,比如3gs手機高度480px,寬度320px解析度,真實裝置高度480px,寬度320px,即解析度和真實像素一樣的時候1pt = 1px;但是有一些裝置高度960px,寬度640px,解析度。真實裝置高度480px,寬度320px,即解析度是2倍的真實像素一樣的時候,1pt = 2px。5、物理像素和css像素 1、物理像素(解析度的像素)960*640 2、css像素(真實像素)模擬器裡面看見的320*5686、視口 1、視口:瀏覽器的可視寬口在PC端是會受到瀏覽器視窗的變化而變化的 2、視口在pc端是可視視窗(會變的),在移動端會有一個固定的值,但通常預設980; 3、但是預設移動端的時候980會造成網頁縮放或者出捲軸 4、解決移動端預設視口會造成網頁縮放和捲軸,設定meta標籤設定預設是視口的寬度等於裝置的寬度 5、視口的其他屬性初始化縮放initial-scale=1.0是否允許使用者縮放user-scaleable=no,最大maximum-scale=1.0;和最小縮放minimum-scale=1.0; 6、meta:vp + tab 凡是寫移動端頁面,一開始就應該加上視口。

移動web開發中螢幕適配問題

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