Secret of Photoshop 紋理篇(裘皮 )

來源:互聯網
上載者:User

布料研究之三——裘皮

其實,今天想和大家講的也許算不上是布料,但是的確可以用來做衣服,至少我是在某次被要求製作一件衣服的紋理時研究了它,就是裘皮,也就是動物的皮毛。

仔細研究一下裘皮紋理的特點,首先是特有的光澤感,然後是皮毛的順向性,也就是所有的皮毛都是朝一個方向生長的,還有就是皮毛的層次感。接下來,就讓我們來一步步地用photoshop來實現它。

首先,我想說我類比的是一塊很普通的金黃色皮毛,好了,讓我們開始吧!

1.建立一個新檔案,600x600pixel,72dpi。

2.按快速鍵D將系統色彩設定為預設值,選擇菜單Filter->Render->Clound,這一步最後決定了皮毛色澤的些許不規則性。

3.進入Channels視窗,建立通道Alpha 1。

4.選擇菜單Filter->Noise->Add Noise,Amount=300,Gaussian,選中Mono項。

5.選擇菜單Filter->Blur->Motion Blur,Angle=90,Distance=35,記住,這一步數值越大則皮毛長度越長。

6.按快速鍵Ctrl+L進入Levels調節視窗,input levels=59:1.00:146,提高畫面對比。

7.選擇Filter->Distort->Twirl,Angle=50,

8.選擇菜單Filter->Distort->Wave,Number of Generators=5,Wavelength=760:999,Amplitude=13:62,Underfined Areas=Wrap Around,Type=Sine。

9.選擇菜單Image->Canvas Size,將檔案大小縮為500x500Pixel,去掉周邊的不規整部分。

10.回到Layer視窗,複製Layer1,按快速鍵Ctrl+Alt+4,調用Alpha 1選區,按Del鍵刪除。

11.將新層模式轉換為Different,合并可見層。

12.快速鍵Ctrl+U,進入色彩/飽和度調整,選中Colorize項,Hue=41,Saturation=54。

13.選擇Filter->Render->Lighting Effects,具體參數見圖一。

圖一

14.用矩形選擇工具選中映像上端約4分之1部分,選擇菜單Select->Feather,大小為20。

15.Ctrl+C複製選區,Ctrl+V將選區粘貼到新層。

16.選擇菜單Layer->Effects->Drop Shadow,Angel=69,Distance=56,Blur=10。

17.選擇菜單Filter->Distort->Twirl,數值為20。

18.用矩形選擇工具選中映像上端約2分之1部分,重複15步到17步,第17步請用其他數值。


19.用矩形選擇工具選中映像上端約4分之3部分,重複15步到17步,第17步請用其他數值。

最後的結果見圖二。

我們的皮毛基本上完成了。
覺得怎麼樣?其實用同樣的方法還可以類比更多毛髮系統,如人的頭髮等等,這就留待大家自己去摸索了。



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