第十節--抽象方法和抽象類別 -- Classes and Objects in PHP5_PHP

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 抽象 方法 子類 public 繼承 定義 return
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第十節--抽象方法和抽象類別

物件導向程式通過類的分層結構構建起來. 在單重繼承語言如PHP中, 類的繼承是樹狀的. 一個根類有一個或更多的子類,再從每個子類繼承出一個或更多下一級子類. 當然,可能存在多個根類,用來實現不同的功能. 在一個良好設計的體系中,每個根類都應該有一個有用的介面, 可以被應用代碼所使用. 如果我們的應用代碼被設計成與根類一起工作,那麼它也可以和任何一個從根類繼承出來的子類合作.

抽象方法是就像子類中一般的方法的預留位置(佔個地方但不起作用),它與一般方法不同—沒有任何代碼. 如果類中存在一個或更多抽象方法, 那麼這個類就成了抽象類別. 你不能執行個體化抽象類別. 你必須繼承它們,然後執行個體化子類. 你也可以把抽象類別看成是子類的一個模板.

如果你覆寫所有的抽象方法, 子類就變成一個普通的類. 如果沒有覆寫所有方法, 子類仍是抽象的. 如果一個類中中包含有抽象方法(哪怕只有一個), 你必須聲明這個類是抽象的, 在class關鍵字前加上abstract.

聲明抽象方法的文法與聲明一般方法不同. 抽象方法的沒有像一般方法那樣包含在大括弧{}中的主體部份,並用分號;來結束.

在例子6.13中, 我們定義了一個含有getArea方法的類Shape. 但由於不知道形狀不可能確定圖形的面積,確良我們聲明了getArea方法為抽象方法. 你不能執行個體化一個Shape對象,但你可以繼承它或在一個運算式中使用它, 就像例6.13中那樣.

如果你建立了一個只有抽象方法的類,你就定義了一個介面(interface). 為了說明這種情況, PHP中有interface 和implements關鍵字. 你可以用interface來代替抽象類別, 用implements來代替extends來說明你的類定義或使用一個介面. 例如, 你可以寫一個myClass implements myIterface. 這兩種方法可以依個人偏愛來選擇.

/*注:
兩種方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,沒有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆寫aaa中的抽象方法)
*/

Listing 6.13 Abstract classes
base * $this->height)/2);        }        public function getNumberOfSides() //覆寫邊數統計方法        {            return(3);        }    }    //concrete class 實體類四邊形    class Rectangle extends Polygon    {        public $width;        public $height;        public function getArea()        {            return($this->width * $this->height);        }        public function getNumberOfSides()        {            return(4);        }    }    //concrete class 實體類 圓形    class Circle extends Shape    {        public $radius;        public function getArea()        {            return(pi() * $this->radius * $this->radius);        }    }    //concrete root class 定義一個顏色類    class Color    {        public $name;    }    $myCollection = array(); //建立形狀的集合,放入數組    //make a rectangle    $r = new Rectangle;    $r->width = 5;    $r->height = 7;    $myCollection[] = $r;    unset($r);    //make a triangle    $t = new Triangle;    $t->base = 4;    $t->height = 5;    $myCollection[] = $t;    unset($t);    //make a circle    $c = new Circle;    $c->radius = 3;    $myCollection[] = $c;    unset($c);    //make a color    $c = new Color;    $c->name = "blue";    $myCollection[] = $c;    unset($c);    foreach($myCollection as $s)    {        if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape類的執行個體        {            print("Area: " . $s->getArea() .                "
\n"); } if($s instanceof Polygon) { print("Sides: " . $s->getNumberOfSides() . "
\n"); } if($s instanceof Color) { print("Color: $s->name
\n"); } print("
\n"); } ?>
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