在系統的開發過程中,經常遇到將系統配置參數儲存在XML檔案中的情況,這樣的好處是調用參數時不需要讀取資料庫,並且能夠設定系統參數緩衝對檔案的依賴。
但是,這種資料的存數方式也會產生一些問題。
我們設定和修改系統參數通常都是在系統的後台操作,但是由於業務需要,經常會出現系統的後台和前台不再同一個網站目錄中甚至不在同一台伺服器上。這樣,系統的 前台或者其他部分根本無法調用後台系統參數設定的xml檔案。
所以,可以考慮將序列化過的XML檔案儲存在資料庫中。
.NET中內建序列化和還原序列化的方法。不知道的可以自己看一下MSDN。
這些方法的缺點是只提供將實體類序列化為物理檔案和將物理檔案序列化為實體,這就造成了一個很嚴重的問題,如果我們要將XML檔案儲存到資料庫,就要再進行一個檔案的讀取操作。嚴重影響了程式效能,增加伺服器負載。
最近在研究Discuz NT!代碼的時候,竟然發現Discuz底層中存在這兩個方法:
/// <summary>
/// 實體序列化成XML源檔案
/// </summary>
/// <param name="obj">對象</param>
/// <returns>xml源檔案字串</returns>
public static string Serialize(object obj)
{
string returnStr = "";
XmlSerializer serializer = GetSerializer(obj.GetType());
MemoryStream ms = new MemoryStream();
XmlTextWriter xtw = null;
StreamReader sr = null;
try
{
xtw = new System.Xml.XmlTextWriter(ms, Encoding.UTF8);
xtw.Formatting = System.Xml.Formatting.Indented;
serializer.Serialize(xtw, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
sr = new StreamReader(ms);
returnStr = sr.ReadToEnd();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
if (xtw != null)
xtw.Close();
if (sr != null)
sr.Close();
ms.Close();
}
return returnStr;
}
/// <summary>
/// XML源檔案還原序列化成實體
/// </summary>
/// <param name="type">實體類型</param>
/// <param name="s">XML源檔案</param>
/// <returns></returns>
public static object DeSerialize(Type type, string s)
{
byte[] b = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(s);
try
{
XmlSerializer serializer = GetSerializer(type);
return serializer.Deserialize(new MemoryStream(b));
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
僅供參考。