iOS中幾種常用的資料存放區方式

來源:互聯網
上載者:User

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自己稍微總結了一下下,方便大家查看

1、write直接寫入檔案的方法

永久儲存在磁碟中,可以儲存的對象有NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber,資料全部存放在一個屬性列表檔案(*.plist檔案)中,

具體步驟大致如下:
  第一步:獲得檔案即將儲存的路徑:
  NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);//使用C函數NSSearchPathForDirectoriesInDomains來獲得沙箱中目錄的全路徑。該函數有三個參數,目錄類型、he domain mask、布爾值。其中布爾值表示是否需要通過?~擴充路徑。而且第一個參數是不變的,即為NSSearchPathDirectory。在IOS中後兩個參數也是不變的,即為:NSUserDomainMask和YES。
  NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];
  還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數獲得sandbox的路徑。具體的用法為:
  NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
  // Once you have the fullsandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本檔案層上寫檔案也不能建立目錄,而應該是此基礎上建立一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。 NSString *documentPath = [sandboxPath
  stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了!
  這兩者的區別就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory後面添加Document更加安全。因為該檔案目錄可能在未來發送的系統上發生改變。
  第二步:產生在該路徑下的檔案:
 NSString *FileName=[documentDirectorystringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是儲存檔案的檔案名稱
  第三步:往檔案中寫入資料:
  [datawriteToFile:FileNameatomically:YES];//將NSData類型對象data寫入檔案,檔案名稱為FileName
  最後:從檔案中讀出資料:
  NSDatadata=[NSDatadataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出資料

2、NSUserDefault方法

用來儲存應用設定資訊,檔案放在Library/perference目錄下,NSUserDefaults把配置資訊以字典的形式組織起來,支援字典的項包括:字串或者是數組,除此之外還支援數字等基本格式。一句話概括就是:基礎類型的小資料的字典。操作方法幾乎與NSDictionary的操作方法無異,另外還可以通過指定傳回型別的方法擷取到指定類型的傳回值。NSUserDefaults可以儲存的資料類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要儲存其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults儲存。具體實現為:

儲存資料:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name [email protected]”default string“;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
  //獲得UIImage執行個體

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉換成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把資料持久化到standardUserDefaults資料庫

讀取資料

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據索引值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉換為UIImage

3、歸檔方法

與屬性列表相反,同樣作為輕量級儲存的持久化方案,資料歸檔是進行加密處理的,資料在經過歸檔處理會轉換成位元據,所以安全性要遠遠高於屬性列表。另外使用歸檔方式,我們可以將複雜的對象寫入檔案中,並且不管添加多少對象,將對象寫入磁碟的方式都是一樣的。

使用NSKeyedArchiver對自訂的資料進行序列化,並且儲存在沙箱目錄下。使用這種歸檔的前提是讓儲存的資料模型遵守NSCoding協議並且實現其兩個協議方法。(當然,如果為了更加安全的儲存,也可以遵守NSSecureCoding協議,這是iOS6之後新增的特性)

使用歸檔操作儲存資料的主要好處是,不同於前面兩種方法只能儲存幾個常用的資料類型的資料,NSKeyedArchiver可以儲存自訂的對象。

程式碼範例:

先建立一個繼承NSObject的類,該類遵守NSCoding協議

TestPerson.h

@interface TestPerson : NSObject<NSCoding>

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@property (nonatomic, assign) NSInteger age;

@property (nonatomic, copy) NSString *sex;

@property (nonatomic, strong) NSArray *familyMumbers;

@end

TestPerson.m

#import "TestPerson.h"

@interface TestPerson ()

@end

@implementationTestPerson

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

#pragma mark - NSCoding協議方法 (一定要實現)

//當進行歸檔操作的時候就會調用該方法

//在該方法中要寫清楚要儲存物件的哪些屬性

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

{

NSLog(@"調用了encodeWithCoder方法");

[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];

[aCoder encodeInteger:_age forKey:@"age"];

[aCoder encodeObject:_sex forKey:@"sex"];

[aCoder encodeObject:_familyMumbers forKey:@"familyMumbers"];

}

//當進行解檔操作的時候就會調用該方法

//在該方法中要寫清楚要提取對象的哪些屬性

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

{

NSLog(@"調用了initWithCoder方法");

if (self = [super init]) {

self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];

self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];

self.sex = [aDecoder decodeObjectForKey:@"sex"];

_familyMumbers = [aDecoder decodeObjectForKey:@"familyMumbers"];

}

return self;

}

@end

這裡還要講一下一個小技巧:使用static修飾來替代宏定義。上面的序列化中,我們可以看到NSCoding的協議方法中對資料進行序列化並且使用一個key來儲存它。正常情況下我們可以使用宏來定義key,但是過多的宏定義在編譯時間也會造成大量的損耗。這時候可以使用static定義靜態變數來取代宏定義。

static NSString * const kUserNameKey = @"userName";

讓自訂的資料遵循NSCoding協議後,我們就能使用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver來對持久化的資料進行存取操作了:

- (IBAction)saveData:(id)sender

{

//建立一個自訂類的執行個體

_p = [[TestPerson alloc]init];

_p.name = @"Lotheve";

_p.age = 20;

_p.sex = @"m";

_p.familyMumbers = @[@"Father",@"Mather",@"Me"];

//擷取檔案路徑

NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

//檔案類型可以隨便取,不一定要正確的格式

NSString *targetPath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"lotheve.plist"];

//將自訂對象儲存在指定路徑下

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:_p toFile:targetPath];

NSLog(@"檔案已儲存");

}

- (IBAction)getData:(id)sender

{

//擷取檔案路徑

NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

NSString *targetPath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"lotheve.plist"];

TestPerson *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:targetPath];

NSLog(@"name = %@ , age =%ld , sex = %@ , familyMubers = %@",person.name,person.age,person.sex,person.familyMumbers);

NSLog(@"檔案已提取");

}

缺點:歸檔的形式來儲存資料,只能一次性歸檔儲存以及一次性解壓。所以只能針對小量資料,而且對資料操作比較笨拙,即如果想改動資料的某一小部分,還是需要解壓整個資料或者歸檔整個資料。

4、Sqlite方法(FMDB)

採用SQLite資料庫來儲存資料。SQLite作為一中小型資料庫,應用ios中,跟前三種儲存方式相比,相對比較複雜一些。還是一步步來吧!

第一步:需要添加SQLite相關的庫以及標頭檔:在專案檔的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區別暫時不知,兩者應該差不多);在專案檔中標頭檔或者源檔案中添加標頭檔#import "/usr/include/sqlite3.h"

第二步:開始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上面兩句已經比較熟悉了吧! 
//開啟資料庫
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) { 
        NSLog(@"sqlite dadabase is opened."); 
}
else{ return;}//開啟不成功就返回

在開啟了資料庫的前提下,如果資料庫沒有表,那就開始建表了哦!
char *error; 
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) { 
        NSLog(@"create table is ok."); 
}
else
{
       NSLog(@"error: %s",error);
       sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字串,提供給下一次使用

建表完成之後,就開始插入記錄:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)"; 
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) { 
        NSLog(@"insert operation is ok."); 
}
else
{
       NSLog(@"error: %s",error);
       sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字串,提供給下一次使用

下一步,查詢記錄:

const char *selectSql="select id,name from a person"; 
sqlite3_stmt *statement; 
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) { 
        NSLog(@"select operation is ok."); 
}
else
{
       NSLog(@"error: %s",error);
       sqlite3_free(error);

while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) { 
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0); 
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1); 
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name); 
}
sqlite3_finalize(statement);

最後,關閉資料庫:

sqlite3_close(database); 

注意:寫入資料庫,字串可以採用char方式,而從資料庫中取出char類型,當char類型有表示中文字元時,會出現亂碼。這是因為資料庫預設使用ascII編碼方式。所以要想正確從資料庫中取出中文,需要用NSString來接收從資料庫取出的字串。

iOS中幾種常用的資料存放區方式

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