標籤:www val delete 其他 target 另一個 成功 nts sqlite3
概論
所謂的持久化,就是將資料儲存到硬碟中,使得在應用程式或機器重啟後可以繼續訪問之前儲存的資料。在iOS開發中,有很多資料持久化的方案,接下來我將嘗試著介紹一下5種方案:
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plist檔案(屬性列表)
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preference(喜好設定)
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NSKeyedArchiver(歸檔)
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SQLite 3
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CoreData
沙箱
在介紹各種儲存方法之前,有必要說明以下沙箱機制。iOS程式預設情況下只能訪問程式自己的目錄,這個目錄被稱為“沙箱”。
1.結構
既然沙箱就是一個檔案夾,那就看看裡面有什麼吧。沙箱的目錄結構如下:
"應用程式套件組合"DocumentsLibrary Caches Preferencestmp
2.目錄特性
雖然沙箱中有這麼多檔案夾,但是沒有檔案夾都不盡相同,都有各自的特性。所以在選擇存放目錄時,一定要認真選擇適合的目錄。
"應用程式套件組合": 這裡面存放的是應用程式的源檔案,包括資源檔和可執行檔。
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; NSLog(@"%@", path);
Documents: 最常用的目錄,iTunes同步該應用時會同步此檔案夾中的內容,適合儲存重要資料。
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSLog(@"%@", path);
Library/Caches: iTunes不會同步此檔案夾,適合儲存體積大,不需要備份的非重要資料。
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSLog(@"%@", path);
Library/Preferences: iTunes同步該應用時會同步此檔案夾中的內容,通常儲存應用的設定資訊。
tmp: iTunes不會同步此檔案夾,系統可能在應用沒運行時就刪除該目錄下的檔案,所以此目錄適合儲存應用中的一些臨時檔案,用完就刪除。
NSString *path = NSTemporaryDirectory(); NSLog(@"%@", path);
plist檔案
plist檔案是將某些特定的類,通過XML檔案的方式儲存在目錄中。
可以被序列化的類型只有如下幾種:
NSArray;NSMutableArray;NSDictionary;NSMutableDictionary;NSData;NSMutableData;NSString;NSMutableString;NSNumber;NSDate;
1.獲得檔案路徑
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];
2.儲存
NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];[array writeToFile:fileName atomically:YES];
3.讀取
NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];NSLog(@"%@", result);
4.注意
Preference
1.使用方法
//1.獲得NSUserDefaults檔案NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];//2.向檔案中寫入內容[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];//2.1立即同步[userDefaults synchronize];//3.讀取檔案NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);
2.注意
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喜好設定是專門用來儲存應用程式的配置資訊的,一般不要在喜好設定中儲存其他資料。
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如果沒有調用synchronize方法,系統會根據I/O情況不定時刻地儲存到檔案中。所以如果需要立即寫入檔案的就必須調用synchronize方法。
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喜好設定會將所有資料儲存到同一個檔案中。即preference目錄下的一個以此應用程式套件名來命名的plist檔案。
NSKeyedArchiver
歸檔在iOS中是另一種形式的序列化,只要遵循了NSCoding協議的對象都可以通過它實現序列化。由於決大多數支援儲存資料的Foundation和Cocoa Touch類都遵循了NSCoding協議,因此,對於大多數類來說,歸檔相對而言還是比較容易實現的。
1.遵循NSCoding協議
NSCoding協議聲明了兩個方法,這兩個方法都是必須實現的。一個用來說明如何將對象編碼到歸檔中,另一個說明如何進行解檔來擷取一個新對象。
//1.遵循NSCoding協議 @interface Person : NSObject //2.設定屬性 @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar; @property (copy, nonatomic) NSString *name; @property (assign, nonatomic) NSInteger age; @end
//解檔 - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if ([super init]) { self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"]; self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"]; } return self; } //歸檔 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder { [aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"]; [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"]; }
如果需要歸檔的類是某個自訂類的子類時,就需要在歸檔和解檔之前先實現父類的歸檔和解檔方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;
2.使用
需要把對象歸檔是調用NSKeyedArchiver的Factory 方法 archiveRootObject: toFile: 方法。
NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]; Person *person = [[Person alloc] init]; person.avatar = self.avatarView.image; person.name = self.nameField.text; person.age = [self.ageField.text integerValue]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
需要從檔案中解檔對象就調用NSKeyedUnarchiver的一個Factory 方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。
NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]; Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file]; if (person) { self.avatarView.image = person.avatar; self.nameField.text = person.name; self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age]; }
3.注意
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必須遵循並實現NSCoding協議
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儲存檔案的副檔名可以任意指定
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繼承時必須先調用父類的歸檔解檔方法
SQLite3
之前的所有儲存方法,都是覆蓋儲存。如果想要增加一條資料就必須把整個檔案讀出來,然後修改資料後再把整個內容覆蓋寫入檔案。所以它們都不適合儲存大量的內容。
1.欄位類型
表面上SQLite將資料分為以下幾種類型:
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integer : 整數
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real : 實數(浮點數)
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text : 文本字串
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blob : 位元據,比如檔案,圖片之類的
實際上SQLite是無類型的。即不管你在創表時指定的欄位類型是什麼,儲存是依然可以儲存任意類型的資料。而且在創表時也可以不指定欄位類型。SQLite之所以什麼類型就是為了良好的編程規範和方便開發人員交流,所以平時在使用時最好設定正確的欄位類型!主鍵必須設定成integer
2. 準備工作
準備工作就是匯入依賴庫啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加庫檔案:libsqlite3.dylib並匯入主標頭檔,這是一個C語言的庫,所以直接使用SQLite3還是比較麻煩的。
3.使用
操作資料庫之前必須先指定資料庫檔案和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要開啟資料庫檔案,然後指定或建立一張表。
/*** 開啟資料庫並建立一個表*/- (void)openDatabase { //1.設定檔案名稱 NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"]; //2.開啟資料庫檔案,如果沒有會自動建立一個檔案 NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3); if (result == SQLITE_OK) { NSLog(@"開啟資料庫成功!"); //3.建立一個資料庫表 char *errmsg = NULL; sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg); if (errmsg) { NSLog(@"錯誤:%s", errmsg); } else { NSLog(@"創表成功!"); } } else { NSLog(@"開啟資料庫失敗!"); }}
使用 sqlite3_exec() 方法可以執行任何SQL語句,比如創表、更新、插入和刪除操作。但是一般不用它執行查詢語句,因為它不會返回查詢到的資料。
/*** 往表中插入1000條資料*/- (void)insertData {NSString *nameStr;NSInteger age;for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) { nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)]; age = arc4random_uniform(80) + 20; NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES(‘%@‘, ‘%ld‘)", nameStr, age]; char *errmsg = NULL; sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg); if (errmsg) { NSLog(@"錯誤:%s", errmsg); }}NSLog(@"插入完畢!");}
前面說過一般不使用 sqlite3_exec() 方法查詢資料。因為查詢資料必須要獲得查詢結果,所以查詢相對比較麻煩。範例程式碼如下:
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sqlite3_prepare_v2() : 檢查sql的合法性
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sqlite3_step() : 逐行擷取查詢結果,不斷重複,直到最後一條記錄
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sqlite3_coloum_xxx() : 擷取對應類型的內容,iCol對應的就是SQL語句中欄位的順序,從0開始。根據實際查詢欄位的屬性,使用sqlite3_column_xxx取得對應的內容即可。
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sqlite3_finalize() : 釋放stmt
/*** 從表中讀取資料到數組中*/- (void)readData { NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000]; char *sql = "select name, age from t_person;"; sqlite3_stmt *stmt; NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL); if (result == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0); NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1); //建立對象 Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age]; [mArray addObject:person]; } self.dataList = mArray; } sqlite3_finalize(stmt);}
4.總結
總得來說,SQLite3的使用還是比較麻煩的,因為都是些c語言的函數,理解起來有些困難。不過在一般開發過程中,使用的都是第三方開源庫 FMDB,封裝了這些基本的c語言方法,使得我們在使用時更加容易理解,提高開發效率。
FMDB
1.簡介
FMDB是iOS平台的SQLite資料庫架構,它是以OC的方式封裝了SQLite的C語言API,它相對於cocoa內建的C語言架構有如下的優點:
使用起來更加物件導向,省去了很多麻煩、冗餘的C語言代碼
對比蘋果內建的Core Data架構,更加輕量級和靈活
提供了多安全執行緒的資料庫操作方法,有效地防止資料混亂
註:FMDB的gitHub地址
2.核心類
FMDB有三個主要的類:
一個FMDatabase對象就代表一個單獨的SQLite資料庫,用來執行SQL語句
使用FMDatabase執行查詢後的結果集
用於在多線程中執行多個查詢或更新,它是安全執行緒的
3.開啟資料庫
和c語言架構一樣,FMDB通過指定SQLite資料庫檔案路徑來建立FMDatabase對象,但FMDB更加容易理解,使用起來更容易,使用之前一樣需要匯入sqlite3.dylib。開啟資料庫方法如下:
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path]; if (![database open]) { NSLog(@"資料庫開啟失敗!");}
值得注意的是,Path的值可以傳入以下三種情況:
4.更新
在FMDB中,除查詢以外的所有操作,都稱為“更新”, 如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方法執行更新:
//常用方法有以下3種: - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments//樣本[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"]; //或者 [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];
5.查詢
查詢方法也有3種,使用起來相當簡單:
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
查詢樣本:
//1.執行查詢FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];//2.遍曆結果集while ([result next]) { NSString *name = [result stringForColumn:@"name"]; int age = [result intForColumn:@"age"];}
6.安全執行緒
在多個線程中同時使用一個FMDatabase執行個體是不明智的。不要讓多個線程分享同一個FMDatabase執行個體,它無法在多個線程中同時使用。 如果在多個線程中同時使用一個FMDatabase執行個體,會造成資料混亂等問題。所以,請使用 FMDatabaseQueue,它是安全執行緒的。以下是使用方法:
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) { [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]]; [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]]; [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]]; FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"]; while([result next]) { } }];
而且可以輕鬆地把簡單任務封裝到事務裡:
[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) { [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]]; [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]]; [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]]; FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"]; while([result next]) { } //復原 *rollback = YES; }];
FMDatabaseQueue 後台會建立系列化的G-C-D隊列,並執行你傳給G-C-D隊列的塊。這意味著 你從多線程同時調用調用方法,GDC也會按它接收的塊的順序來執行。
CoreData詳見:
http://www.jianshu.com/p/6e048f7c5812
iOS中幾種資料持久化方案