通訊系統模擬中的幾個能量歸一化問題

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(註:本文部分內容轉自互連網)
1. 星座映射歸一化因子是如何得到的?
答:所有能量求平均後開方得到的就是波形幅度值,其倒數就是歸一化因子。比如,比如16QAM,取值為,能量為2有4個星座點,為10有8個點(+-1+-3i),為18有4個點,共有能量72+80+8=160,然後這16個點的等機率分布是16分之1,所以要160除以16=10,這是平均能量,其平均後的波形幅度為sqrt(10),而QPSK共4個能量為2的星座,出現機率為四分之一,所以為8除以4=2,結果為sqrt(2),其他類推。

2. 能量(功率)歸一化有什麼用?答:添加功率歸一化因子,目的在於使得不同調製方式(或者說對於所有映射方式)都能夠取得相同的平均功率。實際上,歸一化是為了方便系統效能的比較,所以就要分清比較的模組是什麼。比如,通道編碼的增益問題,無論有無通道編碼,位元能量是一樣的,所以比較要以Eb/No為基準,而不是以進入通道前的符號能量Es/No為基準。再比如,在比較空時碼系統和單天線系統中,還是以進入時空碼編碼前訊號能量為基準,那麼發送時的總能量一致,即時空碼系統中各天線發射功率總和應和單天線系統發射功率相同。一般而言,歸一化都在發射端處理。

3. 在模擬OFDM的IFFT變換時,為什麼要乘以sqrt (fft的點數) 進行歸一化?答:在matlab中做完IFFT後要乘以sqrt(fft的點數),這樣才能保證時域和頻域上的功率相同,否則在計算功率上容易出錯,如果不乘的話你只要知道也是可以的。至於訊號功率歸一化,是為了更方便的計算SNR,是為了在相同的標準下比較效能。

通訊系統模擬中的幾個能量歸一化問題

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