【iOS開發】視圖控制器載入和卸載時的幾個函數

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1.-(void)loadView

你應該永遠不要直接調用這個函數。當視圖控制器的view屬性被請求但是其值為nil時,該函數將會被調用。該函數載入或建立一個視圖並把它分配給view屬性。

如果視圖控制器有一個與之相關聯的nib檔案,這個方法將會從nib檔案中載入視圖。當視圖控制器的nibName屬性的值不是nil時,就說明視圖控制器有一個與之相關聯的nib檔案。如果你直接用initWithNibName:bundle:函數給視圖控制器分配一個nib檔案或者如果ios發現再應用程式中有一個以視圖控制器的類名為名的nib檔案,視圖將會通過載入nib檔案進行建立。如果視圖控制器沒有一個與之相關聯的nib檔案,這個方法將會建立一個空白的UIView對象來代替。

如果你用Interface Builder建立你的視圖並用它初始化視圖控制器,你一定不要重寫這個方法。

為了手動的建立你的視圖你可以重寫這個方法。如果你選擇這樣做,把你的視圖層次的根視圖分配給view屬性。你建立的視圖應該是獨立的視圖並且不應該和其他視圖控制器對象共用。你對這個方法自訂的實現不應該調用super。

 

2.-(void)viewDidLoad

當視圖控制器已經將它的視圖層次載入到記憶體後該方法將被調用。不管視圖層次是通過nib檔案載入還是再loadView方法中變成實現該方法都會被調用。你一般實現此方法完成對從nib檔案載入的視圖的額外初始化。

 

3.-(void)viewDidUnLoad

當出現記憶體較低並且當前視圖控制器的視圖不需要時,系統會選擇性的將那些視圖從記憶體中移除。該方法在視圖控制器的視圖被release後被調用並且讓你做最後的清理作。如果你的視圖控制器儲存了對視圖或者它的子視圖的分開引用(If your view controller stores separate references to the view or its subviews)。你應該用這個方法release這些引用。你也可以用這個方法移除任何你建立的用於支援視圖但是不在需要的對象的引用。你不應該用這個方法去release使用者資料或者任何其他不容易重新建立的資訊。

 

4.-(void)viewWillUnLoad

當出現記憶體較低並且當前視圖控制器的視圖不需要時,系統會選擇性的將那些視圖從記憶體中移除。該方法在視圖控制器的視圖被release前被調用,這樣你在視圖被deallocated前做任何清理工作。例如,你可以用這個方法移除視圖所接收的通知,並在視圖重新載入時重建立立。

【iOS開發】視圖控制器載入和卸載時的幾個函數

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