一、COM調用的方法5則:
1,先註冊com
Requirement:
1.建立myCom.dll,該COM只有一個組件,兩個介面IGetRes--方法Hello(),
IGetResEx--方法HelloEx()
2.在工程中匯入組件或類型庫
#import "組件所在目錄myCom.dll" no_namespace
或
#import "類型庫所在目錄myCom.tlb"
using namespace MYCOM;
--Method 1-------------------------------------------------------
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
CComPtr<IGetRes> pGetRes;//智能指標
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes->Hello();
pGetRes.Release();//小心哦!!請看最後的“注意”
CoUninitialize();
--Method 2---------------------------------------------------------
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
HRESULT hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
IGetRes *ptr;
hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
__uuidof(IGetRes),(LPVOID*)&ptr);
ptr->Hello();
CoUninitialize();
--Method 3--------------------------------------------------------
CoInitialize(NULL);
HRESULT hr;
CLSID clsid;
hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
IGetRes* ptr;
IGetResEx* ptrEx;
//使用CoCreateClassObject建立一個組件(特別是mutilThreads)的多個對象的
時候,效率更高.
IClassFactory* p_classfactory;
hr=CoGetClassObject(clsid,CLSCTX_INPROC_SERVER,
NULL,IID_IClassFactory,
(LPVOID*)&p_classfactory);
p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetRes),
(LPVOID*)&ptr);
p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetResEx),
(LPVOID*)&ptrEx);
ptr->Hello();
ptrEx->HelloEx();
CoUninitialize();
--Method 4--------------------------------------------------------
直接從dll中得到DllGetClassObject,接著產生類對象及類執行個體(這方法可以
使組件不用在註冊表裡註冊,這是最原始的方法,但這樣做沒什麼意義,至少失去了COM
對使用者的透明性),不推薦使用.
typedef HRESULT (__stdcall * pfnHello)(REFCLSID,REFIID,void**);
pfnHello fnHello= NULL;
HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary("組件所在目錄myCom.dll");
fnHello=(pfnHello)GetProcAddress(hdllInst,"DllGetClassObject");
if (fnHello != 0)
{
IClassFactory* pcf = NULL;
HRESULT hr=(fnHello)(CLSID_GetRes,IID_IClassFactory,(void**)&pcf);
if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
{
IGetRes* pGetRes = NULL;
hr = pcf->CreateInstance(NULL, IID_IFoo, (void**)&pGetRes);
if (SUCCEEDED(hr) && (pFoo != NULL))
{
pGetRes->Hello();
pGetRes->Release();
}
pcf->Release();
}
}
FreeLibrary(hdllInst);
--Method 5-------------------------------------------------------
通過ClassWizard利用類型庫產生封裝類,不過前提是com組件的介面必須是派
生自IDispatch,具體方法:
調出添加類嚮導(.NET中),選擇類型庫中MFC類,開啟,選擇"檔案",選擇
"myCom.dll"或"myCom.tlb",接下來會出來該myCom中的所有介面,選擇你想
產生的介面封裝類後,嚮導會自動產生相應的.h檔案.這樣你就可以在你的MFC中
像使用普通類那樣使用組件了.(CreateDispatch("myCom.GetRes") 中的參數就是ProgID通過Clsid在註冊表中可以查詢的到)
CoInitialize(NULL);
CGetRes getRest;
if (getRest.CreateDispatch("myCom.GetRes") != 0)
{
getRest.Hello();
getRest.ReleaseDispatch();
}
CoUninitialize();
--注意--------------------------------------------------------------
COM中的智能指標實際上是重載了->的類,目的是為了簡化引用記數,幾不需要程式
員顯示的調用AddRef()和Release(),但是為什麼我們在Method 1中
pGetRes.Release(),問題在與,我們的智能指標pGetRes生命週期的結束是在
CoUninitialize()之後,CoInitialize所開的套間在CoUninitialize()後已經被
關閉,而pGetRes此時發生析構,導致了程式的崩潰,解決這個問題的另一個方法是
CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
{
CComPtr<IGetRes> pGetRes;//智能指標
pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
pGetRes->Hello();
}
CoUninitialize();
--------------------------------------------------------------------
以上就是COM的5中方法,當然具體怎麼使用還是在於程式的環境,加以琢磨....
二、C#調用C++編寫的的COM DLL
在C#調用C++編寫的COM DLL封裝庫時會出現兩個問題:1. 資料類型轉換問題2. 指標或地址參數傳送問題 首先是資料類型轉換問題。因為C#是.NET語言,利用的是.NET的基礎資料型別 (Elementary Data Type),所以實際上是將C++的資料類型與.NET的基礎資料型別 (Elementary Data Type)進行對應。 例如C++的原有函數是: int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2) 其中的參數資料類型在C#中,必須轉為對應的資料類型。如: [DllImport(“ COM DLL path/file ”)]extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2) 因為調用的是__stdcall函數,所以使用了P/Invoke的調用方法。其中的方法FunctionName必須聲明為靜態外部函數,即加上extern static聲明頭。我們可以看到,在調用的過程中,unsigned char變為了byte,unsigned short變為了ushort。變換後,參數的資料類型不變,只是聲明方式必須改為.NET語言的規範。 我們可以通過下表來進行這種轉換:
| Win32 Types |
CLR Type |
| char, INT8, SBYTE, CHAR |
System.SByte |
| short, short int, INT16, SHORT |
System.Int16 |
| int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT |
System.Int32 |
| __int64, INT64, LONGLONG |
System.Int64 |
| unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE |
System.Byte |
| unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t |
System.UInt16 |
| unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT |
System.UInt32 |
| unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG |
System.UInt64 |
| float, FLOAT |
System.Single |
| double, long double, DOUBLE |
System.Double |
之後再將CLR的資料類型表示方式轉換為C#的表示方式。這樣一來,函數的參數類型問題就可以解決了。 現在,我們再來考慮下一個問題,如果要調用的函數參數是指標或是地址變數,怎麼辦? 對於這種情況可以使用C#提供的非安全的程式碼來進行解決,但是,畢竟是Unmanaged 程式碼,垃圾資源處理不好的話對應用程式是很不利的。所以還是使用C#提供的ref以及out修飾字比較好。 同上面一樣,我們也舉一個例子: int __stdcall FunctionName(unsigned char ¶m1, unsigned char *param2) 在C#中對其進行調用的方法是: [DllImport(“ COM DLL path/file ”)]extern static int FunctionName(ref byte param1, ref byte param2) 看到這,可能有人會問,&是取地址,*是傳送指標,為何都只用ref就可以了呢?一種可能的解釋是ref是一個具有重載特性的修飾符,會自動識別是取地址還是傳送指標。 在實際的情況中,我們利用參數傳遞地址更多還是用在傳送數組首地址上。如:byte[] param1 = new param1(6); 在這裡我們聲明了一個數組,現在要將其的首地址傳送過去,只要將param1數組的第一個元素用ref修飾。具體如下: [DllImport(“ COM DLL path/file ”)]extern static int FunctionName(ref byte param1[1], ref byte param2)