標籤:xcode with ios patch const uiview comment 定時器 get
1. 最直接的方法:
[self performSelector:@selector(deleyMethod) withObject:nil afterDelay:1.0];
此方式要求必須在主線程中執行,否則無效。是一種非阻塞的執行方式,暫時未找到取消執行的方法。
缺點:每次要為延時寫一個方法。
2. 用 NSTread
[NSThread sleepForTimeInterval:0.06];
此方式在主線程和子線程中均可執行。是一種阻塞的執行方式,建方放到子線程中,以免卡住介面,沒有找到取消執行的方法。
3.用GCD。
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
});
此方式在可以在參數中選擇執行的線程。是一種非阻塞的執行方式,沒有找到取消執行的方法。
4.定時器:NSTimer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
此方式要求必須在主線程中執行,否則無效。是一種非阻塞的執行方式,可以通過NSTimer類的- (void)invalidate;取消執行。
5.使用NSOperationQueue,在應用程式的下一個主迴圈執行:
<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color:#000000;">[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:aBlock];</span></span>
這個和調用performSelector: with afterDelay of 0.0f等價
6.可能是不太好的方法,用animation的completion參數
[UIView animateWithDuration:0.0 delay:5.0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
//do stuff here
}];
iOS之延時執行(睡眠)的幾種方法