標籤:java 設定背景圖片 重寫paint jlabel
第一種方法,通過JLabel來裝載圖片。
建立一個ImageIcon對象,來擷取背景圖片。
ImageIcon img = new ImageIcon("image/img1.png");
建立一個JLabel對象,將圖片img載入到JLabel對象中。
JLabel jl_bg = new JLabel(img); //背景
然後,設定jl_bg的位置和大小。
this.jl_bg.setBounds(0, 0, 600, 400); //設定位置和大小,先setLayout(null)一下。
將JLabel對象jl_bg放入分層面板中。
this.getLayeredPane().add(jl_bg, new Integer(Integer.MIN_VALUE));((JPanel)this.getContentPane()).setOpaque(false); //設定透明
如上代碼中,getLayeredPane()擷取的是分層面板,將背景圖片放置最底層,就可以作為背景圖片了。我們知道,在JFrame中還有一個ContentPane容器,如此,放置最底層就會被ContentPane所遮擋,所以,需要添加第二行代碼,將此設定為透明。注意,需要對其進行強制轉換。
第二種方法,通過paint繪製背景圖片。
這種方法也是比較常用的方法,首先需要建立一個BufferedImage對象,並初始化為null。
BufferedImage bg = null;
然後就是載入背景圖片。
try {bg = ImageIO.read(new File("image/img1.png"));}catch(Exception e) {e.printStackTrace();}
最後,在重寫paint方法,通過drawimage方法,將此背景圖片繪製即可。
public void paint(Graphics g) {g.drawImage(bg, 0, 0, null);}
這裡最好使用雙緩衝,不然可能會有閃屏神馬的問題。關於雙緩衝,在前面的博文裡寫過。
THE END~
JAVA之設定背景圖片的幾種方法