標籤:design 人力 表徵圖設計 技術 app 大小 營運 提升 ipa
Apple 官網看了 iOS 11 的介紹,發現有不少的更新哦,比如控制中心、Siri、Live Photo 等等,總體來說都有很多不錯的體驗,不過本文不介紹功能,只說視覺介面。
在 iOS 11 的新 UI 介面中,重大更新的介面主要有 App Store,所以我從市集的UI設計也能看出一些大概細節。
表徵圖:從線性改為面形
新版 Store 的表徵圖從線性改為面形,表徵圖也加入了圓角,看起來更加圓滑,同時和 iOS 10中的 iTunes 相關應用風格也統一了。
Icon 顏色比如來的線性淺了一點,這樣做看起來就不會過重,所以大家在使用面形的表徵圖設計時,顏色要把握好。
卡片式設計
在新版的 iOS 11 介面,有不少的地方採用了卡片式/宮格式排列,卡片式的設計非常適合圖文排版,並且在手機端有不錯的閱讀體驗。
在 Material Design 中也是很重視卡片式設計,所以日後可以多考慮使用卡片式風格。
大投影
當轉為卡片式設計後,為了提升層級表現,介面也增加了大塊投影,是不是和 Material 風格有點像?
小編細看了下, APP 在 iPad 的封面與手機端的尺寸不一樣,一個是橫,一個是豎(工作量又增加了……)
為了美觀,而增加了人力成本,到底值不值?這個封面就像一個網站的文章封面圖一樣,一篇文章要做2張封面圖,這不僅增加人力成本,還增加營運成本。
無處不在的圓角
圓,像曲線一樣,有圓滑、活潑、動感、柔和的感覺,更容易讓人親近。親和力有了,吸引使用者就更多了,iOS 的圓角在不同 UI 上使用的圓角大小略有不同,這就是細節,看來 iOS 在圓角的運用已到了出神入化之境。
Material Design 雖然也存在圓角,但要麼圓角在太小了,要麼就是直角。
而 Windows 的扁平化,就是一塊方形。
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iOS 11 APP 設計中的幾個 UI 設計細節