光輝軟體(上海)有限公司是一家年輕而富有朝氣的外資遊戲製作公司。公司致力於製作出具有國際一流水平的遊戲產品,公司擁有大批具備十多年國內外遊戲產業從業經驗的進階研發人才,具備行業領先的研發技術與開發能力。作為原創遊戲的倡導者,公司視人才為企業的核心競爭力。公司建立了良好的製作開發平台,提供基於員工職業發展的培訓體系,與員工共同發展,構築遊戲開發人員的天堂。
光輝軟體隨時歡迎熱愛遊戲開發,視遊戲開發為樂趣,以遊戲開發為事業的行業精英。
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公司網站:www.radiance.com.cn
專案經理
工作職責:
1、管理公司進行中研發的項目。
2、協調項目組中各種資源調控。
3、負責協調項目組研發項目的品質把關以及進度管理。
4、負責向公司報告並對目前項目進展負責。
任職要求:
1、從事項目開發工作5年或以上,並擁有3年或以上的團隊管理經驗。
2、曾領導Team Dev製作過當前市面上正運營的遊戲1到2款。
無遊戲開發管理經驗者,須具備PMP資格認證,軟體開發專案管理經驗3年以上。
3、擁有較好的專案管理知識、經驗及技巧。
4、擁有管理多項目並行團隊的經驗。
5、擁有良好的溝通能力、協調能力以及事業心。
6、自身擁有策劃、程式或美術專長。
項目助理
工作職責:
1、進行外國語言與漢語之間的口譯及其他語言之間的口譯;
2、進行外國文字和中文之間的互譯或其他文字之間的互譯;
3、負責外事活動中的組織協調工作,接待國外來訪者並擔當翻譯;
4、協助專案經理跟進項目內的各項工作;
任職要求:
1、 英語專業本科學曆,英語專業八級,口語良好;
2、 良好的口頭和書面表達能力;
3、 熟練使用Office各類辦公軟體;
4、 熱愛遊戲,對遊戲行業有一定瞭解;
5、 工作嚴謹認真,耐心細緻,責任心強;
6、 良好的協調溝通能力,具團隊精神,樂於接受挑戰性的工作;
遊戲研發策劃
工作職責:
配合策劃設計師進行單獨模組的策劃細化,獨立完成負責模組的詳細程式需求,資料模組設計,美術圖形需求等,並能夠很好的配合其他策划進行整合調整。
任職要求:
1、文史類或數學類相關專業專科以上學曆;
2、熟練使用各種辦公軟體(如Microsoft office系列);
3、熟練使用各種軟體工具進行資料測算以及數學建模;
4、具備對自身創意的控制能力,能夠以遊戲整體大局為主進行模組設計;
5、具備清晰的思路,對模組的設計有清晰的認識以及出色的控制能力;
6、2年以遊戲行業策劃工作經驗;
7、熱愛各種類型遊戲,熱衷於遊戲創作;
8、有事業心,良好的協調及溝通合作能力。
9、富有團隊精神,願與同事共用自己的經驗並能主動協助同事
UI設計師
工作職責:軟體介面以及介面表徵圖的設計;
任職要求:
1、美術類專業專科及以上學曆。
2、具備紮實的美術功底,及系統的UI設計理論知識;
3、熟練使用各種UI設計工具及作圖軟體;
4、熟練使用常用介面設計軟體(Photoshop, Illustrator等)。
三維情境設計師
工作職責:
1、製作遊戲情境中使用建築3D 模型以及貼圖、渲染;
2、製作遊戲情境中使用地圖組件3D 模型以及貼圖、渲染;
3、製作遊戲迷宮中使用的迷宮組件3D 模型以及貼圖、渲染;
4、製作遊戲情境中使用的情境動畫;
5、製作三維低邊情境模型以及情境動畫;
任職要求:
1、美術類專業專科及以上學曆。
2、熟悉掌握max或maya軟體,熟悉掌握相關二維軟體;
3、有較強的建築結構理解能力,對於情境氣氛有相當的把握能力;
4、2年以上遊戲動漫相關行業三維情境製作經驗;
5、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力。
三維角色美術師
工作職責:
1、製作遊戲三維角色模型並承擔其貼圖和渲染工作;
2、製作遊戲三維怪物模型及相關工作並承擔其貼圖和渲染工作;
任職要求:
1、美術類專業專科及以上學曆。
2、熟悉掌握max或maya軟體熟悉掌握,相關二維軟體;
3、對角色比例及布線有一定的瞭解,能夠充分理解原畫結構及特點;
4、對角色動作與貼圖繪製有一定的特長和見解;
5、具備一定的手繪、色彩、構圖能力;
6、1-2年遊戲動漫相關行業三維角色製作經驗;
7、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力。
三維動畫師
工作職責
1、製作遊戲中使用的高多邊型三維角色動畫並承擔其骨骼綁定渲染等相關工作;
2、製作遊戲中使的用低多邊型三維角色動畫並承擔其骨骼綁定渲染等相關工作;
3、製作遊戲中部分三維怪物角色動畫及相關工作並承擔渲染工作;
任職要求
1、美術類專業專科及以上學曆。
2、熟悉掌握max或maya軟體熟悉掌握,相關二維軟體;
3、對角色比例及布線有一定的瞭解,對角色動作有一定的特長和見解;
4、對各種類型的角色動作原理有一定的瞭解;
5、1-2年遊戲動漫相關行業三維角色製作經驗;
6、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力。
伺服器端主程
工作職責
1、負責伺服器端架構設計、模組劃分和人員分工
2、負責遊戲伺服器與公司技術平台的整合
3、協調與用戶端、策劃、公司其他支援人員部門之間的關係
4、對伺服器端軟體品質負全責
任職要求
1、電腦或相關專業本科以上學曆;
2、精通C++編程,精通Socket網路開發;
3、如有Linux下開發遊戲的經驗更佳;
4、熟悉軟體開發流程;
5、有很強的邏輯思維能力,思維嚴謹;
6、3年以上伺服器端開發經驗,1年網遊開發經驗;
7、有事業心,有較強的溝通、協調能力;
用戶端主程
工作職責
1、負責用戶端架構設計、模組的劃分和人員分工
2、協調用戶端與伺服器端、策劃、美術之間的關係
3、對用戶端軟體品質負全責
任職要求
1、電腦相關專業本科以上學曆;
2、精通C++編程, 精通DirectX編程;
3、至少熟悉一種3D引擎或中介軟體(如Renderware),有具體項目經驗更佳;
4、熟悉軟體開發流程;
5、3年以上遊戲用戶端開發經驗;
6、有事業心,有較強的溝通、協調能力;
用戶端開發工程師
工作職責:
1、負責實現遊戲用戶端遊戲邏輯
2、負責用戶端和伺服器端之間的通訊模組
3、負責互動介面的設計和實現
4、負責設計引導程式、地圖編輯器等協助工具輔助
任職要求:
1、電腦相關專業本科以上學曆;
2、精通C/C++程式設計語言;有豐富的VC項目經驗;
3、精通圖形影像處理程式和DirectX開發;
4、熟悉Socket協議,並擁有一年以上網路軟體開發經驗;
5、2年以上3D遊戲開發經驗,熟悉Renderware更佳;
6、責任心強,具備良好溝通能力;
7、對遊戲開發具有極大熱情。
伺服器端開發工程師
工作職責:
1、負責實現遊戲伺服器端應用邏輯
2、負責伺服器端通訊協定的制定和處理
3、負責資料庫結構的設計和最佳化
4、負責遊戲運營協助工具輔助的開發
任職要求:
1、電腦相關專業本科以上學曆;
2、精通C/C++程式設計語言,具有2年以上C/C++編程經驗;
3、熟悉Linux開發平台,有豐富的Linux下編程經驗;
4、熟悉Socket協議,有P2P編程經驗更佳;
5、熟悉常用資料庫(如Mysql,MS Sql2000等)的設計和開發;
6、具備良好的程式最佳化經驗,熟悉常用資料結構和演算法;
7、責任心強,具備良好溝通能力;
8、對遊戲開發具有極大熱情。
代碼測試工程師
工作職責:
1、按照測試流程和計劃,構建測試環境,設計測試指令碼和用例,執行測試指令碼和測試案例,尋找Bug;
2、分析問題所在並進行準確定位和驗證,按照標準格式填寫並提交Bug報告;
3、跟蹤並驗證Bug,並確認問題得以解決;
4、按照標準格式填寫並提交測試報告,編寫其他相關文檔;
5、完成軟體開發的整合測試工作。
任職要求:
1、電腦相關專業本科以上學曆;
2、熟練操作電腦,電腦基礎知識紮實;
3、熟悉常用的軟體測試方法、軟體工程知識,熟悉物件導向設計的測試工作;
4、熟悉常用的軟體開發環境,編程工具;
5、有良好的英語閱讀能力,能夠閱讀英文測試資料。
6、2年以上軟體測試工作經驗。
7、責任心強,具備良好溝通能力;
策劃助理(實習)
工作職責:
1、配合遊戲主策劃和策劃專員,進行策劃工作執行,包括:
2、較外圍的遊戲設定、文檔撰寫、維護等;
3、遊戲素材製作、遊戲技術實現、遊戲測試等方面的配合協調工作。
任職要求:
1、本科及以上學曆;
2、具有大量遊戲經驗,具備良好的創造能力;
3、良好的團隊合作精神和敬業精神;
4、富有團隊精神,願與同事共用自己的經驗並能主動協助同事;
5、熟練使用office軟體。