遊戲開發技術中,都是有關於Silverlight技術文章合集,儘可能用比較通俗的表述方式表述Silverlight技術下的遊戲開發有關的技術,這些篇節都是原創,基本上都是來自實際開發中的經驗匯總,儘可能的全部提供原始碼,但是無論怎麼樣,知識會更新,經驗會過時,只期望在現階段,我們能在互相的探討中,得到共同的提高:)。
在技術文章中,並不像遊戲開發項目系列中一步一個腳印的完成一個整體的遊戲,更多是靈光一閃,或者實際當中的難題解決方案,較為隨意,作為Silverlight開發人員,我感覺非常的孤單,分享這些淺顯而粗糙的隨筆,只期望能達到拋磚引玉,就已滿足。
Silverlight 遊戲開發:無盡的夜空
Silverlight 遊戲開發:Silverlight開發環境
Silverlight 遊戲開發:高深莫測卻淺顯易懂的遊戲開發
Silverlight 遊戲開發:未寫代碼先設計
Silverlight 遊戲開發:關於精靈for Silverlight容器
Silverlight 遊戲開發:方向鍵的組合,八方向實現
Silverlight 遊戲開發:物件導向在遊戲中的執行個體(一)
Silverlight 遊戲開發:物件導向在遊戲中的執行個體(二)
Silverlight 遊戲開發:資源的處理,映像演算法(一)
Silverlight 遊戲開發:資源的處理,映像演算法(二)
Silverlight 遊戲開發:遊戲迴圈體的五種設計方式
Silverlight 遊戲開發:絢麗的粒子特效-顏色粒子(一)
Silverlight 遊戲開發:絢麗的粒子特效-粒子效果(二)
Silverlight 遊戲開發:草動系統(一)簡單的草動
Silverlight 遊戲開發:草動系統(二)隨風而動
Silverlight 遊戲開發:草動系統(三)手到草動
Silverlight 遊戲開發:自訂滑鼠(一)基本
Silverlight 遊戲開發:Balder的3D世界
Silverlight 遊戲開發:L1 3D世界的建造
Silverlight 遊戲開發:L2 自訂模型匯入
Silverlight 遊戲開發:L3 遊戲的3D空間
Silverlight 遊戲開發:L4 模型組和簡單的動畫
Silverlight 遊戲開發:L5 3D基本的燈光
Silverlight 遊戲開發:L6 3D攝像機
Silverlight 遊戲開發:L7 HeightMap
Silverlight 遊戲開發:L8 材質和貼圖
Silverlight 遊戲開發:L9 天空盒
Silverlight 遊戲開發:可重用的拖拽控制項
Silverlight小技巧集合:
Silverlight 遊戲開發小技巧:技能冷卻效果1(Cooldown)
Silverlight 遊戲開發小技巧:技能冷卻效果2(Cooldown)2
Silverlight 遊戲開發小技巧:軌跡跟隨效果
Silverlight 遊戲開發小技巧:透明背景的Silverlight程式
Silverlight 遊戲開發小技巧:星球大戰字幕效果
Silverlight 遊戲開發小技巧:實現街霸4的選人介面
Silverlight 遊戲開發小技巧:角色升級特效
Silverlight 遊戲開發小技巧:傳送點特效製作
Silverlight 遊戲開發小技巧:衝擊技能特效製作
Silverlight 遊戲開發小技巧:動感小菜單1
Silverlight 遊戲開發小技巧:動感小菜單2
Silverlight 遊戲開發小技巧:晝夜交替動畫
Silverlight 遊戲開發小技巧:扇形排列元素
Silverlight 遊戲開發小技巧:動感彈齣動畫
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