const與define的異同

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1.》》const與define。兩者都可以用來定義常量,但是const定義時,定義了常量的類型,所以更精確一些。#define只是簡單的文本替換,除了可以定義常量外,還可以用來定義一些簡單的函數,有點類似內建函數。const和define定義的常量可以放在標頭檔裡面。(小註:可以多次聲明,但只能定義一次)

 

  2.》》const與指標和引用。

 

  (a)const與指標。

 

  先來看看下面的幾種定義:

 

  int me;

 

  const int * p1=&me;//p1可變,*p1不可變,但是不能用*p1來修改,p1可以轉向

 

  int * const p2=&me;//p2不可變,*p2可變,此時允許*p2來修改其值,但是p2不能轉向。

 

  const int *const p3=&me;//p3不可變,*p3也不可變,此時既不能用*p3來修改其值,也不能轉向

 

  第一個const的意思是對p1來講它指向的就是const常量,雖然me不是,但是對p1來說就是。

 

  (b)指標和引用的的區別很簡單,就是引用更簡潔,更安全。因為引用聲明是必須初始化。 引用更接近const指標,一旦與某個變數關聯,就將一直效忠於他。

 

  (c)const指標可以接受const和非const地址,但是非const指標只能接受非const地址。所以const指標的能力更強一些,所以盡量多用const指標,這是一種習慣。

 

  3.》》(a)const與函數。由於 c,所以經常把函數的形參類型設為const,而且多為const 引用。但是這裡有一個限制,不能把不是左值的地址傳遞給引用。(左值包括變數,數組元素,結構成員,引用,被解除引用的指標等)。 形參是const類型的,說明該函數將不會修改其值,該函數便為const函數是。

 

  (b)const與類成員函數。先看看下面這段代碼:

 

  const Stock land =Stock("hyd");

 

  land.show();

 

  land 是常量,但是類成員函數show無法保證不修改land,所以編譯器將拒絕執行該段代碼。除非你能保證show像const函數一樣,但這需要另外一種文法,即:

 

  void show() const;(聲明)

 

  void Stock::show() const{}(定義)。

 

  (二)詳細介紹,注重細節

 

  C中常用:“ #define 變數名 變數值”定義一個值替代,然而卻有個致命缺點:缺乏類型檢測機制,這樣預先處理在C++中成為可能引發錯誤的隱患,於是引入const.

 

  const使用:

 

  1. 用於指標的兩種情況:const是一個左結合的類型修飾符.

 

  int const *A; //A可變,*A不可變

 

  int *const A; //A不可變,*A可變

 

  2.限定函數的傳遞值參數:

 

  void function(const int Var); //傳遞過來的參數在函數內不可以改變.

 

  3.限定函數傳回值型.

 

  const int function(); //此時const無意義

 

  const myclassname function(); //函數返回自訂類型myclassname.

 

  4限定函數類型.

 

  void function()const; //常成員函數, Const成員函數不能改變對象的成員函數。

 

  例如:

 

  int Point::GetY()

 

  {

 

  return yVal;

 

  }

 

  這個函數被調用時,不改變Point對象,而下面的函數改變Point對象:

 

  void Point:: SetPt (int x, int y)

 

  {

 

  xVal=x;

 

  yVal=y;

 

  }

 

  為了使成員函數的意義更加清楚,我們可在不改變對象的成員函數的函數原型中加上const說明:

 

  class Point

 

  {

 

  public:

 

  int GetX() const;

 

  int GetY() const;

 

  void SetPt (int, int);

 

  void OffsetPt (int, int);

 

  private:

 

  int xVal, yVal;

 

  };

 

  const成員函數應該在函數原型說明和函數定義中都增加const限定:

 

  int Point::GetY() const

 

  {

 

  return yVal;

 

  }

 

  class Set {

 

  public:

 

  Set (void){ card = 0; }

 

  bool Member(const int) const;

 

  void AddElem(const int);

 

  //...

 

  };

 

  bool Set::Member (const int elem) const

 

  {

 

  //...

 

  }

 

  非常量成員函數不能被常量成員對象調用,因為它可能企圖修改常量的資料成員:

 

  const Set s;

 

  s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成員函數

 

  s.Member(10); // 正確

 

  *******但建構函式和解構函式對這個規則例外,它們從不定義為常量成員,但可被常量對象調用(被自動調用)。它們也能給常量的資料成員賦值,除非資料成員本身是常量。

 

  為什麼需要const成員函數?

 

  我們定義的類的成員函數中,常常有一些成員函數不改變類的資料成員,也就是說,這些函數是"唯讀"函數,而有一些函數要修改類資料成員的值。如果把不改變資料成員的函數都加上const關鍵字進行標識,顯然,可提高程式的可讀性。其實,它還能提高程式的可靠性,已定義成const的成員函數,一旦企圖修改資料成員的值,則編譯器按錯誤處理。

 

  const成員函數和const對象

 

  實際上,const成員函數還有另外一項作用,即常量對象相關。對於內建的資料類型,我們可以定義它們的常量,使用者自訂的類也一樣,可以定義它們的常量對象。例如,定義一個整型常量的方法為:

 

  const int i=1 ;

 

  同樣,也可以定義常量對象,假定有一個類classA,定義該類的常量對象的方法為:

 

  const classA a(2);

 

  這裡,a是類classA的一個const對象,"2"傳給它的建構函式參數。const對象的資料成員在對象壽命期內不能改變。但是,如何保證該類的資料成員不被改變呢?

 

  為了確保const對象的資料成員不會被改變,在C++中,const對象只能調用const成員函數。如果一個成員函數實際上沒有對資料成員作任何形式的修改,但是它沒有被const關鍵字限定的,也不能被常量對象調用。下面通過一個例子來說明這個問題:

 

  class C

 

  {

 

  int X;

 

  public:

 

  int GetX()

 

  {

 

  return X;

 

  }

 

  void SetX(int X)

 

  {

 

  this->X = X;

 

  }

 

  };

 

  void main()

 

  {

 

  const C constC;

 

  cout<<constC.GetX();

 

  }

 

  如果我們編譯上面的程式碼,編譯器會出現錯誤提示:constC是個常量對象,它只能調用const成員函數。雖然GetX( )函數實際上並沒有改變資料成員X,由於沒有const關鍵字限定,所以仍舊不能被constC對象調用。如果我們將上述代碼中:

 

  int GetX()

 

  改寫成:

 

  int GetX()const

 

  再重新編譯,就沒有問題了。

 

  const成員函數的使用

 

  const成員函數表示該成員函數只能讀類資料成員,而不能修改類成員資料。定義const成員函數時,把const關鍵字放在函數的參數表和函數體之間。有人可能會問:為什麼不將const放在函式宣告前呢?因為這樣做意味著函數的傳回值是常量,意義完全不同。下面是定義const成員函數的一個執行個體:

 

  class X

 

  {

 

  int i;

 

  public:

 

  int f() const;

 

  };

 

  關鍵字const必須用同樣的方式重複出現在函數實現裡,否則編譯器會把它看成一個不同的函數:

 

  int X::f() const

 

  {

 

  return i;

 

  }

 

  如果f( )試圖用任何方式改變i或調用另一個非const成員函數,編譯器將給出錯誤資訊。任何不修改成員資料的函數都應該聲明為const函數,這樣有助於提高程式的可讀性和可靠性。

 

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