兩種都是用於支援序列化、還原序列化話操作,兩者最大的區別在於儲存媒介的不同,Serializable使用IO讀寫儲存在硬碟上,而Parcelable是直接在記憶體中讀寫,很明顯記憶體的讀寫速度通常大於IO讀寫,所以在Android中通常優先選擇Parcelable。
Serializable不是當前關注的焦點,不過可以查看《Java序列化演算法透析》這篇文章中實現一個簡單的Serializable例子,查看序列化產生的IO檔案,並且以16進位讀取並一一解釋每一個16進位數位含義。
1、作用
Serializable的作用是為了儲存對象的屬性到本地檔案、資料庫、網路流、rmi以方便資料轉送,當然這種傳輸可以是程式內的也可以是兩個程式間的。而Android的Parcelable的設計初衷是因為Serializable效率過慢,為了在程式內不同組件間以及不同Android程式間(AIDL)高效的傳輸資料而設計,這些資料僅在記憶體中存在,Parcelable是通過IBinder通訊的訊息的載體。
從上面的設計上我們就可以看出優劣了。
2、效率及選擇
Parcelable的效能比Serializable好,在記憶體開銷方面較小,所以在記憶體間資料轉送時推薦使用Parcelable,如activity間傳輸資料,而Serializable可將資料持久化方便儲存,所以在需要儲存或網路傳輸資料時選擇Serializable,因為android不同版本Parcelable可能不同,所以不推薦使用Parcelable進行資料持久化
3、編程實現
對於Serializable,類只需要實現Serializable介面,並提供一個序列化版本id(serialVersionUID)即可。而Parcelable則需要實現writeToParcel、describeContents函數以及靜態CREATOR變數,實際上就是將如何打包和解包的工作自己來定義,而序列化的這些操作完全由底層實現。
Parcelable的一個實現例子如下
public class MyParcelable implements Parcelable {
private int mData;
private String mStr;
public int describeContents() {
return 0;
}
// 寫資料進行儲存
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeInt(mData);
out.writeString(mStr);
}
// 用來建立自訂的Parcelable的對象
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR
= new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
}
public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
};
// 讀資料進行恢複
private MyParcelable(Parcel in) {
mData = in.readInt();
mStr = in.readString();
}
}
從上面我們可以看出Parcel的寫入和讀出順序是一致的。如果元素是list讀出時需要先new一個ArrayList傳入,否則會報null 指標異常。如下:
list = new ArrayList<String>();
in.readStringList(list);
PS: 在自己使用時,read資料時誤將前面int資料當作long讀出,結果後面的順序錯亂,報如下異常,當類欄位較多時務必保持寫入和讀取的類型及順序一致。
11-21 20:14:10.317: E/AndroidRuntime(21114): Caused by: java.lang.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@4126ed60: Unmarshalling unknown type code 3014773 at offset 164
4、進階功能上
Serializable序列化不儲存靜態變數,可以使用Transient關鍵字對部分欄位不進行序列化,也可以覆蓋writeObject、readObject方法以實現序列化過程自訂