3個軟體的簡單評測

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牧場物語

     《牧場物語》(日名:ぼくじょうものがたり,英文名:Harvest Moon)是由Marvelous Interactive Software公司(MMV)開發製作的類比經營類系列遊戲。該遊戲最早於1996年8月6日發行。由於經常出入售賣遊戲相關的商店,我大概在2004年接觸到這款遊戲,當時gba,psp,ps2等主機戲機很火。作為主機掌機遊戲,他的遊戲體驗比當時國內的小霸王和大多數街機遊戲好,操作感強,正是這樣的特性吸引了我。這款遊戲從1996年到現在已經有20年的曆史,知道現在還在3DS平台推出新作。這個遊戲的目標自然是賺錢。
      從最初的版本在SFC平台上發布以後,《牧場物語》系列遊戲的嶄新創意和安靜祥和的氣氛使牧場物語獲得了很高的人氣。到2016年9月,已經在不同的品台上發行了共計23個遊戲版本,而第24個版本也已經發布預告片。《牧場物語》作為牧場題材遊戲的鼻祖,獨特的玩法創新受到這麼多的關注無可厚非,並且在《礦石真的夥伴們》這一部達到了一個高峰,將牧場類題材推向了一個高峰。市面上出現的牧場類題材一般都有不少的受眾,但是由於不成熟的運營和管理,通常壽命都比較短。近期出現的《星露穀物語》是一個特例,他是一款風格比較複古的像素遊戲,遊戲模式類似於《礦石鎮的夥伴們》,並且加上了許多創新,並且一直在維護和新增內容,使他收到了很多好評。
      該系列各個版本的故事一般發生在一個很小的小鎮中。但是這些故事是有或多或少的聯絡的。比如在《礦石真的夥伴們》的故事發生在礦石鎮,在該系列成功後2年,發行了《精靈驛站》,故事發生在忘憂穀。這兩個地方是相通的。在遊戲中,會有忘憂穀的人物造訪礦石鎮,也有礦石鎮的NPC跑到忘憂穀。而在與村民的對話中,也能瞭解到很多關於對方村子的資訊,即使在遊戲中你不能離開你自己的村子。與此相同,在發行的眾多版本中,很多的故事背景都能連結起來,這也是這個遊戲的特魅力。
      該系列對於遊戲體驗的最佳化很注重。體驗過較多版本的玩家,都能發現這個遊戲一直都在最佳化很多內容,體驗雖說不能說始終是變好,但肯定會給你眼前一亮的感覺。比如,在《礦石鎮的夥伴們》和《精靈驛站》的版本中,挖礦石一件必須要,但非常枯燥,而有時候又能有些驚喜讓你欲罷不能的事情,而在後作中,MMV更改了挖礦機制,在保留了必要因素之外,是他不再這麼枯燥;對於農場經營,在早期是要耗費很大精力的,而為了平衡這一問題,一般通過精靈實現。但這也導致了精靈泛濫這一問題,於是移除了精靈,簡化農場經營,解放玩家讓他們有更多時間體驗遊戲其他特色。還有對於3D技術的應用,在很多版本都能看到他們的進步。以及聯機模式,早期是通過通訊串連,即線路串連,需要將兩套機器用線路串連才能實現,而隨著網路技術的發展和遊戲平台的改進,有了支援人員以後就開始開發網路聯機,這在最新的系列中能夠看到。能夠不斷改進創新,這也是這個遊戲能夠有如今的地位的重要原因。
     一個遊戲能活20年,肯定是有原因的。不斷地創新是必不可少的,這也是眾多軟體能存活的重要因素。繼續創新發展,我相信,即使再過20年,這個遊戲依然能夠存活,提供給我們更多的遊戲體驗。


搜狗拼音

1.這些軟體的開發人員是怎麼說服你(陌生人)成為他們的使用者的?他們的目標都是盈利嗎?他們的目標都是賺取使用者的現金嗎?還是別的?
我最初在電腦上接到推廣,不小心就裝上了這個軟體...他們不是以盈利為直接目的,可能是為了提高受眾,擴大影響力。
2.這些軟體是如何到你手裡的(郵購,下載,互相拷貝……)
收到推廣後安裝了一下,然後就一直用下去了。
3.這些軟體是如何處理Bug 的?又是如何更新新版本的?
這個軟體好像沒有bug,至少我沒遇到過。他們會經常更新詞庫,會或直接彈窗提醒,選擇是就可以更新。
4.同一類型的軟體之間是如何競爭的? 這一類軟體的發展趨勢如何?
搜狗拼音IME是基於搜尋引擎技術的、特別適合網民使用的、新一代的IME產品。同時也是最早的只能拼音IME。這類拼音IME在現在的應用中很普及,作用也很廣,在很長一段時間內,只要不出現新的IME革命,就會一直用下去。
5.此類軟體是什麼時候開始出現的
2006年6月5日,搜狗拼音的發布,從此開啟了這一類拼音IME的時代。
6.你是如何學會用這軟體的?它給你什麼好處,壞處?
我當時第一次使用這個IME之前,用微軟的智能ABCIME。用過之後,就覺得這個IME很容易使用,很適合我使用。搜狗拼音相比於以往的IME,能很大程度的提升打字速度。不過,由於這個軟體不盈利,肯定會捆綁一些東西安裝到電腦,這是缺點。
7.你現在還用它麼,或者是同類軟體的不同品牌,為何?
現在還在用,其他的這類IME不用,因為使用的時候,搜尋到的詞庫還是這個搜狗拼音最符合我的輸入意圖。
8.這種軟體再過10年,20年還會存在麼,為什嗎?
這種拼音IME或許在十年二十年以後不會現在這麼流行。隨著人工智慧的發展,一節技術的發展,可能會出現語音輸入等其他先進的IME取代這類IME。

eclipse

1.這些軟體的開發人員是怎麼說服你(陌生人)成為他們的使用者的?他們的目標都是盈利嗎?他們的目標都是賺取使用者的現金嗎?還是別的?
上學期進行了一些網路/網頁開發的培訓,老師推薦我們用這個軟體。這個軟體不直接盈利。主要是為了獲得使用者,獲得知名度,擴大影響力,從其他渠道獲得收益。
2.這些軟體是如何到你手裡的(郵購,下載,互相拷貝……)
老師直接拷給我們的。
3.這些軟體是如何處理Bug 的?又是如何更新新版本的?
在相關論壇發bug,然後管理員收集後統一處理,在官方平台發布新的版本或補丁。
4.同一類型的軟體之間是如何競爭的? 這一類軟體的發展趨勢如何?
開放原始碼,同時軟體品質過硬,加上免費開放,以此來獲得使用者,增加競爭力,但不排除一些人對這個軟體有一些人信徒,就是喜歡...這一類編譯器可拓展性強,能夠跟上這個行業的發展,同時定期發布新的版本或補丁,能夠滿足大部分的需求。
5.列舉你在使用上述軟體時觀察到的“特殊”現象,它們和硬體有什麼不同?這些能說明軟體的某些本質特性嗎?
有時候出現錯誤導致軟體崩潰。這說明雖然相容性強,但是容易出現一些不為人知的錯誤,這也是這類軟體改進和發展的方向。
6.此類軟體是什麼時候開始出現的
最早的編譯軟體,在電腦誕生初期就出現了,而主要基於java的編譯器是在Java語言以後出現的。
7.你個人第一次用此類軟體是什麼時候,你當時是什麼狀態,有什麼期望,當時的軟體是如何得到的(買的正版,盜版,下載?)
就在去年培訓的時候使用。當時是為了學習Java語言而下載的最新版eclipse
8.你是如何學會用這軟體的?它給你什麼好處,壞處?
老師通過視頻講解使用的方法。eclipse能過補全代碼(需要相關的外掛程式)。壞處,由於軟體出現比較晚,bug比較多。
9.你現在還用它麼,或者是同類軟體的不同品牌,為何?
不怎麼用了,因為我最近在學習vim。
10.這種軟體再過10年,20年還會存在麼,為什嗎?
如果java語言一直能存在並且使用,那這個軟體對於初學者來說是個不錯的起手軟體。

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