簡單學習iPhone重繪機制

來源:互聯網
上載者:User

iPhone重繪機制是本文要介紹的內容,主要來講解一下如何使用iPhone進行繪圖、重繪操作。iPhone重繪機制給人的最大的感覺是,奇怪!

iPhone的繪圖操作是在UIView類的drawRect方法中完成的,所以如果我們要想在一個UIView中繪圖,需要寫一個擴充UIView 的類,並重寫drawRect方法,在這裡進行繪圖操作,程式會自動調用此方法進行繪圖

下面先說明一下繪圖,比如,你想繪製一個方塊,你需要寫一個類來擴充UIView並在drawRect方法中填入如下代碼:

 
  1. Code block       
  2.  
  3. - (void)drawRect:(CGRect)rect   
  4. {   
  5. // Drawing code CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext();   
  6. CGContextSetLineWidth(context, width);   
  7. CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor redColor] CGColor]);   
  8. CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(110.0, 110.0, 100.0, 100.0));  
  9.  CGContextStrokePath(context);   


則效果如下:

再說明一下重繪,重繪操作仍然在drawRect方法中完成,但是蘋果不建議直接調用drawRect方法,當然如果你強直直接調用此方法,當然是沒有效果的。蘋果要求我們調用UIView類中的setNeedsDisplay方法,則程式會自動調用drawRect方法進行重繪。如所示:

在中,點擊“畫圓”按鈕則在螢幕上繪製一個圓,點擊“畫方”按鈕則在螢幕上繪製一個方,拖動滑塊可以調節連線的粗細。

小結簡單學習iPhone重繪機制的內容介紹完了,希望本文對你有所協助!

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