Redis的主從複製功能非常強大,一個master可以擁有多個slave,而一個slave又可以擁有多個slave,如此下去,形成了強大的多級伺服器叢集架構。下面我示範下怎樣在多台伺服器上進行Redis資料主從複製。這裡我假設有兩台伺服器,一台是Windows作業系統(區域網路IP:192.168.3.82),一台是Linux作業系統(區域網路IP:192.168.3.90),在兩個作業系統都安裝redis,Windows作業系統使用cygwin工具進行安裝,命令為:
$ tar xzf redis-2.2.2.tar.gz$ cd redis-2.2.2$ make
可以通過"make test”命令判斷是否安裝成功。
這裡我使用1個master以及2個slave(master在Windows下,一個slave在Windows下,一個slave在Linux下),基本流程是:
1. 在Windows伺服器上建立兩個目錄,Demo1,Demo2,其中Demo1用來存放Master服務,Demo2用來存放Slave服務,
在Master服務中的設定檔修改:
bind 192.168.3.82
在Slave服務中的設定檔修改:
port 6381(服務連接埠號碼要分開)bind 192.168.3.82slaveof 192.168.3.82 6379 (設定master的Host以及Port)
2. 在Linux伺服器上建立一個目錄,Demo,Demo存放Slave服務,在服務中的設定檔修改:
bind 192.168.3.90slaveof 192.168.3.82 6379(設定master的Host以及Port)
這樣就完成了所有的配置。
3. 現在運行這3個服務,通過命令:
./redis-server redis.conf
來啟動redis服務。
注意到,當我啟動master,然後啟動一個slave的時候,可以發現slave上:
會發送一個SYNC請求,從Master上面進行相應,而且它支援自動重連,即當master掉線的情況下,它會處於等待請求的狀態。
而Master上:
能夠接受Slave的應答,並且開始持久化操作,說明在Slave每次去串連Master的時候,都會去持久化磁碟。
4. 現在開始寫一個用戶端程式,使用到ServiceStack.Redis.dll的.NET組件:
using ServiceStack.Redis;static void Main(string[] args){ IRedisClientFactory factory = new RedisCacheClientFactory(); IRedisClient client = factory.CreateRedisClient("192.168.3.82", 6379); client.Set("username", "leepy"); string username = client.Get("username"); client.Save(); Console.WriteLine("username: {0}", username); Console.ReadLine();}
運行結果:
資料Set的時候,資料儲存在記憶體中,當調用Save方法時候,將資料儲存在磁碟中。
其中你會發現在3個服務類別目錄中,都出現了dump.rdb,說明Master的檔案都同步到Slave中去了。
用UE編輯器開啟檔案查看:
從Redis源碼中,可以發現rdb檔案採用的是lzf壓縮演算法進行實現,預設lzf壓縮演算法是開啟的。
這樣你可以通過其他的用戶端程式或者Web平台去讀取Slave磁碟資料庫的資料,真正達到了讀寫分離的目的。