概念:
1.實值型別:資料存放區在記憶體的堆棧中,從堆棧中可以快速地訪問這些資料,因此,實值型別表示實際的資料。
2.參考型別:表示指向儲存在記憶體堆中的資料的指標或引用(包括類、介面、數組和字串)。
C#中定義的實值型別包括原類型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚舉(enum)、結構(struct)
參考型別包括:類、數組、介面、委託、字串等。
區別:
基本區別在於它們在記憶體中的儲存方式。實值型別只將值存放在記憶體中,這些實值型別都儲存在堆棧中。未經處理資料類型(如bool和int)都屬於此類型。而參考型別的記憶體單元中只存放記憶體堆中對象的地址,而對象本身放在記憶體堆中。如果引用的實值型別的值是null,則表示未引用任何對象。
堆和堆棧區別:
堆和堆棧是兩個不同的概念,在記憶體中的儲存位置也不相同,
堆一般用於儲存可變長度的資料,如字串類型;
堆棧則用於儲存固定長度的資料,如整數型別的資料int(每個int變數佔用四個位元組)。由資料存放區的位置可以得知,當把一個值變數賦給另一個值變數時,會在堆棧中儲存兩個完全相同的值;而把一個引用變數賦給另一個引用變數,則會在堆棧中儲存對同一個堆位置的兩個引用,即在堆棧中儲存的是同一個堆的地址。在進行資料操作時,對於實值型別,由於每個變數都有自己的值,因此對一個變數的操作不會影響到其它變數;對於參考型別的變數,對一個變數的資料進行操作就是對這個變數在堆中的資料進行操作,如果兩個參考型別的變數引用同一個對象,實際含義就是它們在堆棧中儲存的堆的地址相同,因此對一個變數的操作就會影響到引用同一個對象的另一個變數。
概念:
1.實值型別:資料存放區在記憶體的堆棧中,從堆棧中可以快速地訪問這些資料,因此,實值型別表示實際的資料。
2.參考型別:表示指向儲存在記憶體堆中的資料的指標或引用(包括類、介面、數組和字串)。
C#中定義的實值型別包括原類型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚舉(enum)、結構(struct)
參考型別包括:類、數組、介面、委託、字串等。
區別:
基本區別在於它們在記憶體中的儲存方式。實值型別只將值存放在記憶體中,這些實值型別都儲存在堆棧中。未經處理資料類型(如bool和int)都屬於此類型。而參考型別的記憶體單元中只存放記憶體堆中對象的地址,而對象本身放在記憶體堆中。如果引用的實值型別的值是null,則表示未引用任何對象。
堆和堆棧區別:
堆和堆棧是兩個不同的概念,在記憶體中的儲存位置也不相同,
堆一般用於儲存可變長度的資料,如字串類型;
堆棧則用於儲存固定長度的資料,如整數型別的資料int(每個int變數佔用四個位元組)。由資料存放區的位置可以得知,當把一個值變數賦給另一個值變數時,會在堆棧中儲存兩個完全相同的值;而把一個引用變數賦給另一個引用變數,則會在堆棧中儲存對同一個堆位置的兩個引用,即在堆棧中儲存的是同一個堆的地址。在進行資料操作時,對於實值型別,由於每個變數都有自己的值,因此對一個變數的操作不會影響到其它變數;對於參考型別的變數,對一個變數的資料進行操作就是對這個變數在堆中的資料進行操作,如果兩個參考型別的變數引用同一個對象,實際含義就是它們在堆棧中儲存的堆的地址相同,因此對一個變數的操作就會影響到引用同一個對象的另一個變數。