使用JS類比出Map對象
最近要做的一個項目,支援方提供的一個Map方法,用著相當可以,功能稍有欠缺,因此我為之做了擴充,以下是代碼:
function Map() { this.elements = new Array(); //擷取MAP元素個數 this.size = function() { return this.elements.length; }; //判斷MAP是否為空白 this.isEmpty = function() { return (this.elements.length < 1); }; //刪除MAP所有元素 this.clear = function() { this.elements = new Array(); }; //向MAP中增加元素(key, value) this.put = function(_key, _value) { this.elements.push( { key : _key, value : _value }); }; //刪除指定KEY的元素,成功返回True,失敗返回False this.removeByKey = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { this.elements.splice(i, 1); return true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }; //刪除指定VALUE的元素,成功返回True,失敗返回False this.removeByValue = function(_value) {//removeByValueAndKey var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].value == _value) { this.elements.splice(i, 1); return true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }; //刪除指定VALUE的元素,成功返回True,失敗返回False this.removeByValueAndKey = function(_key,_value) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].value == _value && this.elements[i].key == _key) { this.elements.splice(i, 1); return true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }; //擷取指定KEY的元素值VALUE,失敗返回NULL this.get = function(_key) { try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { return this.elements[i].value; } } } catch (e) { return false; } return false; }; //擷取指定索引的元素(使用element.key,element.value擷取KEY和VALUE),失敗返回NULL this.element = function(_index) { if (_index < 0 || _index >= this.elements.length) { return null; } return this.elements[_index]; }; //判斷MAP中是否含有指定KEY的元素 this.containsKey = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { bln = true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }; //判斷MAP中是否含有指定VALUE的元素 this.containsValue = function(_value) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].value == _value) { bln = true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }; //判斷MAP中是否含有指定VALUE的元素 this.containsObj = function(_key,_value) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].value == _value && this.elements[i].key == _key) { bln = true; } } } catch (e) { bln = false; } return bln; }; //擷取MAP中所有VALUE的數組(ARRAY) this.values = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].value); } return arr; }; //擷取MAP中所有VALUE的數組(ARRAY) this.valuesByKey = function(_key) { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { arr.push(this.elements[i].value); } } return arr; }; //擷取MAP中所有KEY的數組(ARRAY) this.keys = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].key); } return arr; }; //擷取key通過value this.keysByValue = function(_value) { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if(_value == this.elements[i].value){ arr.push(this.elements[i].key); } } return arr; }; //擷取MAP中所有KEY的數組(ARRAY) this.keysRemoveDuplicate = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { var flag = true; for(var j=0;j
已經具備的功能:/* size() 擷取MAP元素個數
* isEmpty() 判斷MAP是否為空白
* clear() 刪除MAP所有元素
* put(key, value) 向MAP中增加元素(key, value)
* remove(key) 刪除指定KEY的元素,成功返回True,失敗返回False
* get(key) 擷取指定KEY的元素值VALUE,失敗返回NULL
* element(index) 擷取指定索引的元素(使用element.key,element.value擷取KEY和VALUE),失敗返回NULL
* containsKey(key) 判斷MAP中是否含有指定KEY的元素
* containsValue(value) 判斷MAP中是否含有指定VALUE的元素
* values() 擷取MAP中所有VALUE的數組(ARRAY)
* keys() 擷取MAP中所有KEY的數組(ARRAY)
*/
對於java的Map來說,功能或許尚有不足,尤其是put方法,居然不能夠自動排重,也就是如果key存在重複,就一直存在著,也就說key有可能不唯一,不會進行value的覆蓋,這顯然與我們所認識的Map有所區別,為此,做一個擴充:
var myMap = {getMapInstance:function(){var map = new Map();/** * 如果key已存在,覆蓋value */map.putNoRepeat = function(_key,_value){if(this.containsKey(_key)){for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { this.elements[i].value = _value; break; } }}else{this.put(_key, _value);}}return map;}};這樣的話,即繼承了上面的Map,有了putNoRepeat這樣的排重方法,使用的時候只需要:var map = myMap.getMapInstance();
這樣既能使用擴充的方法,又能節省不必要記憶體開銷。