iOS動畫之類比音量震動條

來源:互聯網
上載者:User

iOS動畫之類比音量震動條
音量震動條:

如果實現?

建立3個layer,按順序播放y軸縮放動畫

利用CAReplicatorLayer實現

1、什麼是CAReplicatorLayer?

一種可以複製自己子層的layer,並且複製出來的layer和原生子層有同樣的屬性,位置,形變,動畫。

2、CAReplicatorLayer屬性

instanceCount: 子層總數(包括原生子層) instanceDelay: 複製子層動畫延遲時間長度 instanceTransform: 複製子層形變(不包括原生子層),每個複製子層都是相對上一個。 instanceColor: 子層顏色,會和原生子層背景色衝突,因此二者選其一設定。 instanceRedOffset、instanceGreenOffset、instanceBlueOffset、instanceAlphaOffset: 色彩通道位移量,每個複製子層都是相對上一個的位移量。如果利用CAReplicatorLayer實現

1.首先建立複製layer,音樂震動條layer添加到複製layer上,然後複製子層就好了。

CAReplicatorLayer *layer = [CAReplicatorLayer layer];    layer.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);    layer.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;    [self.view.layer addSublayer:layer];

2.先建立一個音量震動條,並且設定好動畫,動畫是繞著底部縮放,設定錨點

    CALayer *bar = [CALayer layer];    bar.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;    bar.bounds = CGRectMake(0, 0, 30, 100);    bar.position = CGPointMake(15, 200);    bar.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1);    [layer addSublayer:bar];    CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];    anim.keyPath = @transform.scale.y;    anim.toValue = @(0.1);    anim.autoreverses = YES;    anim.repeatCount = MAXFLOAT;    [bar addAnimation:anim forKey:nil];

3.複製子層

    // 設定4個子層,3個複製層    layer.instanceCount = 4;    // 設定複製子層的相對位置,每個x軸相差40    layer.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(40, 0, 0);    // 設定複製子層的延遲動畫時間長度    layer.instanceDelay = 0.3;
 

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