文章目錄
- 1.類的類比
- 2.命名空間的類比
- 4.目標:調用類的靜態函數
就當我是重複造輪子吧,整理該文檔給有需要的人用,包括我:)
先上一段最簡單的:
// 以下幾行代碼展示了命名空間、類、以及函數的類比定義和使用:
NameSpace = {};
NameSpace.Class = function(){
this.Method = function(info){alert(info);}
};
new NameSpace.Class().Method("Hello world");
再來一些可見到的,各種情況的代碼
1.類的類比 // 類定義
function Class(info){
// 私人成員
var privateData = "private data";
var privateMethod = function(){writeline("private");};
function privateMethod2(info){writeline("private");}
// 公有成員(使用this)
this.Data = "public data";
this.Method = function(){writeline(info);};
};
// 類的靜態成員
Class.StaticData = "static data";
Class.StaticMethod = function(info){writeline(info);};
2.命名空間的類比
function NameSpace(){}
或者
NameSpace = {};
或者
NameSpace = new Object();
3.目標:建立類執行個體,並調用執行個體方法
var o = new NameSpace.Class("hello world");
o.Method();
// 使用已有的類定義,並用靜態方法掛到NameSpace下
NameSpace.Class1 = Class;
new NameSpace.Class1("new NameSpace.Class1().Method()").Method();
// 或者:建立類定義
NameSpace.Class2 = function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
};
new NameSpace.Class2("new NameSpace.Class2().Method()").Method();
4.目標:調用類的靜態函數
NameSpace.Class.StaticMethod();
// 靜態對象+靜態方法
NameSpace.Class3 = {}; // {}表示這是一個對象,或者用new object();
NameSpace.Class3.Method = function(info) {writeline(info);};
NameSpace.Class3.Method("NameSpace.Class3.Method()");
// 或者:new一個對象賦予靜態成員
NameSpace.Class4 = new Class("NameSpace.Class4.Method()");
NameSpace.Class4.Method();
// 或者:匿名函數用於定義類,再用new建立對象
NameSpace.Class5 = new (function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
})("NameSpace.Class5.Method()");
NameSpace.Class5.Method();
// 或者:JSON方式(類定義+建立同時完成)
// 優點是簡單,缺點是不能傳遞參數進去
NameSpace.Class6 = {
Method : function(info){writeline(info);}
};
NameSpace.Class6.Method("NameSpace.Class6.Method()");
代碼下載:/Files/surfsky/oo.htm
ps.很開心,vs2010對js的智能感知越來越好用了:p