單片機模擬之跑馬燈

來源:互聯網
上載者:User

1.  開啟keil軟體

2.  建立text1

3.  輸入程式(****見附件1)

4.  儲存為.c檔案

5.  建立工程

6.  選擇ATMEL->AT89C51

7.  右鍵建立工程的Source Group 1->Add File To Group 1

8.  右鍵建立工程名-〉Option-〉Output-〉選擇建立一個.HEX檔案

9.  編譯即得到.hex檔案;

 

1.       開啟protues

2.       畫圖如下:

3.       雙擊單片機,出現一個對話方塊,在Program File處添加已產生的.hex檔案

4.       Debug->Exrcute

 

 

 

***附件1

#include <REG51.H> //預先處理檔案裡面定義了特殊寄存器的名稱如P1口定義為P1

void main(void)

{

//定義花樣資料

const unsigned char design[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,

0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,

0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,

0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};

unsigned int a; //定義迴圈用的變數

unsigned char b; //在C51編程中因記憶體有限儘可能注意變數類型的使用

//儘可能使用少位元組的類型,在大型的程式中很受用

do{

for (b=0; b<32; b++)

{

for(a=0; a<30000; a++); //延時一段時間

P1 = design[b]; //讀已定義的花樣資料並寫花樣資料到P1口

}

}while(1);

}

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